南京次世代游戲制作培訓(xùn)
游戲設(shè)計(jì)師班 零基礎(chǔ)階全平臺(tái)游戲主創(chuàng) 把對游戲的熱愛,變成心里想要的高薪
二次元/游戲原畫丨手游模型丨次世代場景|動(dòng)作特效|UE4開發(fā)
經(jīng)常玩游戲,原來其中的門道有那么多?
市面上游戲的種類千千萬,每一類都有各自的忠實(shí)玩家,為了營造讓人沉迷的虛擬世界, 需要大量唯美恢弘的場景、精美
寫實(shí)的人物和種類繁多的道具,這也使得游戲美術(shù)占據(jù)了游戲制作的大多數(shù)比重。
---階段 一
游戲原畫與3D制作學(xué)習(xí)內(nèi)容:美術(shù)基礎(chǔ)、數(shù)字繪畫、常用材料材質(zhì)表現(xiàn)、道具原畫設(shè)計(jì)與制作、角色原畫設(shè)定與制作、場景原畫設(shè)計(jì)與制作等
課程目的:讓學(xué)員由淺至深的掌握游戲原畫的繪制流程,了解主流游戲畫風(fēng)與風(fēng)格,并達(dá)到能獨(dú)立設(shè)計(jì)、繪制游戲角色、游戲場景與游戲道具等制作元素的能力
掌握能力 :手繪板繪制 PHOTOSHOP BODYPAINTER
---階段 二
次世代場景進(jìn)階學(xué)習(xí)內(nèi)容:次世代機(jī)械道具制作、ZB雕刻類道具制作、場景后期整合、引擎材質(zhì)及燈光講解等
課程目的:讓學(xué)員了解不同類型道具制作流程與方法,掌握傳統(tǒng)次世代和pbr次世代基礎(chǔ)制作流程,精通高精度模型制作方法及貼圖烘焙技術(shù)
掌握軟件:3DS Max / ZBRUSH / UE4
---階段 三
游戲場景制作學(xué)習(xí)內(nèi)容:人體雕刻、超寫實(shí)角色高模、超寫實(shí)角色材質(zhì)等
課程目的:讓學(xué)員掌握不同風(fēng)格的游戲角色低模、烘焙、高模、貼圖等完整人物模型制作流程,并完成人物皮膚、毛發(fā)、服裝和裝備等細(xì)節(jié)性元素的深入刻畫
掌握軟件:MARVELOUS DESIGNER/ SUBSTANCE PAINTER/ TOOLBAG
你喜愛的爆款游戲,出自絲路講師明星團(tuán)絲路堅(jiān)持嚴(yán)苛的導(dǎo)師甄選標(biāo)準(zhǔn),你身邊的每一位講師,均具備10年以上一線項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn),參與過許多你耳熟能詳?shù)挠螒蜃髌罚?/span>
也許其中就有你所喜愛的游戲。
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