南京哪里有影視動(dòng)漫培訓(xùn)
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南京原力數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)中心
影視后期初學(xué)解惑:零基礎(chǔ)、學(xué)生族,想入影視后期從什么開始學(xué)習(xí)?
“老師,我想學(xué)習(xí)影視后期,面對(duì)MAYA,3D MAX,C4D這些軟件,我選擇哪個(gè)開始學(xué)呢?”
這是最近一直被問到頻率最高的問題,說實(shí)話這個(gè)問題從10年前就不斷有人提出,沒想到10年后還有很多初學(xué)的朋友會(huì)問,所以分享一下個(gè)人看法。
與其選擇軟件不如選擇職業(yè)
在影視后期職業(yè)領(lǐng)域里使用的軟件特別多,普通的影視后期制作公司一般會(huì)選擇使用類似MAYA,3D MAX,C4D,AE、RP這樣的主流軟件,高級(jí)制作或者規(guī)模比較大的公司采用的軟件根據(jù)部門職能,往往有數(shù)十款。
所以與其學(xué)習(xí)軟件不如先選擇未來想要發(fā)展的職業(yè)。
比如在影視后期里,越是大公司崗位劃分就越細(xì)致,簡(jiǎn)單舉個(gè)例子,影視后期包含三維動(dòng)畫、特效、合成等等,而影視后期制作僅僅從模型又能分出很多崗位,比如場(chǎng)景建模師、生物建模師、游戲模型師。
更不用提還有很多比如三維動(dòng)畫、材質(zhì)燈光、渲染合成、欄目包裝、影視特效、視頻剪輯、室內(nèi)設(shè)計(jì)、環(huán)境游歷、工業(yè)造型這樣完全不同的工作分類了。
這些被分解的模塊,每一個(gè)或多或少都需要深入掌握至少1個(gè)軟件技術(shù),所以想要入行的同學(xué)首先就要明確自己將來想要做什么?根據(jù)未來的目標(biāo)再選擇學(xué)習(xí)比較好。
為什么選擇學(xué)MAYA
就業(yè)前景
國(guó)家文化部已經(jīng)確定力爭(zhēng)在未來5至10年內(nèi),躋身世界動(dòng)漫大國(guó)和強(qiáng)國(guó)行列。業(yè)內(nèi)人士表示,中國(guó)的動(dòng)漫人才時(shí)代已經(jīng)來臨,需要一大批游戲動(dòng)漫專業(yè)人才,其就業(yè)前景非常理想。
人才缺口
目前國(guó)內(nèi)動(dòng)漫人才需求高達(dá)30萬人的落差,從高端人才到基層設(shè)計(jì)人才,無一例外,專業(yè)人才極度匱乏。MAYA是現(xiàn)在頗為流行的高級(jí)三維動(dòng)畫和游戲制作軟件,各大游戲公司都急缺大量MAYA專業(yè)人才,可謂是供不應(yīng)求。
薪資待遇
MAYA動(dòng)畫人才的待遇在沿海城市大多從4000到10000不等,在內(nèi)陸二三線城市應(yīng)也有5000左右,優(yōu)秀人才的年薪甚至可達(dá)到10萬至50萬元。
核心優(yōu)勢(shì)
CG行業(yè)頂尖制作集團(tuán)原力動(dòng)畫旗下教育機(jī)構(gòu),擁有強(qiáng)大的技術(shù)支持。
課程案例全年更新(原力動(dòng)畫**商業(yè)案例)。
集團(tuán)內(nèi)部技術(shù)切磋,制作與教學(xué)雙管齊下。
無互動(dòng)不教學(xué)。
完備的就業(yè)服務(wù)體系,讓學(xué)員無憂就業(yè)。
優(yōu)質(zhì)教學(xué)團(tuán)隊(duì),集團(tuán)內(nèi)部行業(yè)頂尖大師不定期舉行講座、授課。
課程每月研討更新,確保教學(xué)先進(jìn)性。
原力動(dòng)畫**素材分享。
AUTODESK在中國(guó)官方指定的人才培訓(xùn)認(rèn)證機(jī)構(gòu)。
學(xué)員優(yōu)秀作品
OFC簡(jiǎn)介
作為全國(guó)優(yōu)秀的動(dòng)畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),原力動(dòng)畫依托于精湛的制作技術(shù)、高端的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)、豐富的平臺(tái)資源,致力于為游戲動(dòng)畫、影視特效領(lǐng)域培養(yǎng)國(guó)際化高端人才。
學(xué)員在原力數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)中心將接受從軟件技術(shù)到職業(yè)素養(yǎng)的全方位培養(yǎng),專業(yè)技能和藝術(shù)審美同時(shí)獲得有效提升畢業(yè)后技術(shù)水平可達(dá)到一線游戲影視制作公司標(biāo)準(zhǔn),并積累一定項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。目前,原力數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)中心開設(shè)“建筑、室內(nèi)、游戲、UI、BIM、在線云教育”六大課程體系,先學(xué)習(xí)后付款,名企高薪,一步到位。
學(xué)習(xí)目標(biāo)
本專業(yè)課程從目前影視后期特效制作的技術(shù)發(fā)展,電影公司和影視廣告公司的特效制作需求出發(fā),由淺入深地系統(tǒng)講解后期特效制作的相關(guān)知識(shí)。從Maya動(dòng)力學(xué)基礎(chǔ)開始,到相關(guān)布料,毛發(fā),水等制作插件的學(xué)習(xí);同時(shí)增加了3ds Max破碎插件Rayfire,煙火插件Fumefx,Thinking Particles高級(jí)粒子及渲染的深入,以及特效在三維軟件中分層,在后期合成軟件Nuke中的合成講解,使學(xué)員熟悉和掌握特效制作完整流程,能夠制作出高水準(zhǔn)的特效作品。通過大量案例的訓(xùn)練,使學(xué)員提升制作效率和作品質(zhì)量,同時(shí)培養(yǎng)學(xué)員對(duì)于視覺效果的思考到把握能力,使學(xué)員能夠勝任高水準(zhǔn)特效的制作要求,成為專業(yè)的后期特效師。
南京后期培訓(xùn)哪家好
首先,什么是影視呢?
影視是以拷貝,磁帶,膠片,存儲(chǔ)器等為載體,以銀幕放映為目的,從而實(shí)現(xiàn)視覺與聽覺綜合觀賞的藝術(shù)形式,包含了電影,電視劇,節(jié)目,動(dòng)畫等內(nèi)。
后期的就業(yè)方向
1.廣告公司,影視公司,電視臺(tái),影視后期,各類制造業(yè),服務(wù)業(yè)等各類企業(yè)從事影視特效工作
2.制片廠,電視劇制作中心等各類事業(yè)單位從事影片特效,影片剪輯等工作
3.影視公司,電視臺(tái),動(dòng)畫制作公司從事二維動(dòng)畫,三維動(dòng)畫制作等工作
4.電視臺(tái)攝制組,全國(guó)各地電視臺(tái)攝像后期編輯部
5.傳媒公司
6.配音公司
7.影視公司
8.廣告婚慶
9.多媒體制造
10.自主創(chuàng)業(yè)和獨(dú)立影像制作
學(xué)影視需要哪些軟件呢?
1.最最重要的就是AE了哈,,AE在影像合成,動(dòng)畫,視覺效果,非線性編輯,設(shè)計(jì)動(dòng)畫,樣稿,多媒體和網(wǎng)頁動(dòng)畫方面都發(fā)揮著重大的作用。
2.C4d,三維動(dòng)畫渲染軟件,和3dmax是兄弟,主要是虛擬漫游等。
3.pr,視頻編輯軟件,包括采集,剪輯,調(diào)色,美化音頻,字幕添加,輸出,dvd刻錄一整套流程。
4.各式各樣的插件。
熱愛游戲開發(fā)很重要,但它并不等于成功
熱情不等于成功
熱情不等于成功,對(duì)于任何行業(yè)來說,這都是一門嚴(yán)格的必修課。不管你的團(tuán)隊(duì)有多么努力,不管你在金錢或情感上有多大的投入,你的整個(gè)事業(yè)都有可能在任何時(shí)刻付之一炬。超出人們控制的因素能夠瞬間改變一個(gè)項(xiàng)目的航向,也能夠瞬間將這個(gè)項(xiàng)目扼殺。
沒有多少人能比38工作室的開發(fā)者們更了解這個(gè)事實(shí)了。在2006年由前職業(yè)棒球運(yùn)動(dòng)員柯特·席林創(chuàng)建的38工作室招聘了行業(yè)內(nèi)一些頂尖的人才,其中包括奇幻小說作者塞爾瓦托和再生俠的創(chuàng)造者托德·麥克法蘭。他們目標(biāo)直指開發(fā)大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG),為玩家?guī)砭薮蟮模瑩碛胸S富持續(xù)更新要素的線上世界。
在2010年,38工作室得到了來自羅德島經(jīng)濟(jì)開發(fā)公司的7500萬美元的貸款,他們承諾利用這筆款項(xiàng)創(chuàng)造一個(gè)大型多人網(wǎng)游,同時(shí)在兩年內(nèi)為羅德島州帶來450個(gè)工作崗位。
7500萬美元看起來是一筆很大的預(yù)算,但是對(duì)于相似規(guī)模的大型多人網(wǎng)游來說,這也只是杯水車薪。這類游戲僅開發(fā)預(yù)算一般就在1億美元以上,更別說他們還需要甚至更多的錢來維持游戲的運(yùn)營(yíng)。舉個(gè)例子,為了維持《魔獸世界》的正常運(yùn)轉(zhuǎn),暴雪在游戲上市的前4年就投入了2億美元。
在2012年的2月,38工作室的首個(gè)作品《阿瑪拉王國(guó) 懲罰》投入市場(chǎng)并獲得了一定的成功。在幾個(gè)月內(nèi),這款游戲賣出了41萬份,而且評(píng)價(jià)普遍都還不錯(cuò)。
但是到了同年的5月,事態(tài)急轉(zhuǎn)直下,工作室明顯陷入了麻煩之中。他們無力向政府償還超過100萬美金的款項(xiàng),同時(shí)州長(zhǎng)林肯·查費(fèi)承認(rèn)他必須加班加點(diǎn)想辦法才能勉強(qiáng)維持工作室的償付能力。但到了6月,工作室正式宣布破產(chǎn)。
如果不是因?yàn)槟?500萬美元的無抵押貸款,38工作室的故事也只會(huì)成為另一個(gè)彰顯了游戲開發(fā),特別是大型多人網(wǎng)游開發(fā)存在巨大風(fēng)險(xiǎn)的故事。然而工作室的關(guān)閉使得羅德島的納稅人成為了貸款的償還者,而且本金加上利息已達(dá)1.1億美元之多。這個(gè)新聞?wù)痼@了業(yè)內(nèi)并長(zhǎng)期占據(jù)當(dāng)?shù)厣虡I(yè)新聞?lì)^條。直到現(xiàn)在,盡管總額已經(jīng)下降至5500萬美元左右,但羅德島的納稅人們還在繼續(xù)償還這筆款項(xiàng)。
扎克·蓋瑞斯在2008年以編劇和開發(fā)者的身份加入38工作室,然后他在2011年離開,正是在《阿瑪拉王國(guó) 懲罰》發(fā)售以前。
“我正好在游戲發(fā)售前離開工作室,然后事情發(fā)生以后,我的手機(jī)被打爆了。我的朋友們都告訴我:一切都結(jié)束了?!鄙w瑞斯向 Engadget 透露道。
今天,蓋瑞斯已成為了 Deck Nine 的敘事導(dǎo)演,這正是開發(fā)了《奇異人生 風(fēng)暴前夕》的那家工作室。而蓋瑞斯也始終銘記他在38工作室得到的教訓(xùn)。
“我還記得我在38工作室遇見的同事們,大家都有很多共鳴。我知道這些人愛死游戲開發(fā)了。這當(dāng)然很棒,很酷,我們相信我們能成功。但是隨后我們就認(rèn)識(shí)到了,僅有這些還不等于成功?!?/span>
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