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濟南火星時代學校

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濟南游戲設計培訓排名

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課程介紹
  • 濟南游戲設計培訓學校排名

    濟南火星時代  游戲設計培訓

    大平臺大機遇, 都在火星時代

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游戲原畫高級設計師班

原畫設計
課程名稱 課程簡介 咨詢

階段一


在該階段學習游戲原畫美術基礎 讓學員在學習設計課程之前解決手繪技法方面的問題 |人體結(jié)構(gòu)造型比例學習 |掌握人體動態(tài)的基本特征 |學習手繪道 具中的透視、結(jié)構(gòu)、色彩刻畫的知識點。

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階段二


在該階段學習古風角色設計 讓學員了解古代歷史發(fā)展脈絡與設計的聯(lián)系 學習古風角色設計特征 設計的線性 思路及表達 小學習古風服飾、發(fā)飾發(fā)型設計,掌握寬衣長袖衣褶絲紗材質(zhì) 學習光影表達表現(xiàn)形式,完善畫面效果。

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階段三


在該階段主要學習二次元角色設計 帶領學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征 二次元面部結(jié)構(gòu)學習,掌握男女面部比例特征學習立繪動態(tài)設計、剪影設計、勾線技巧、二次元衣褶繪制及配色特征學習二次元常用的上色技法、色彩表現(xiàn)、材質(zhì)表現(xiàn)解決刻畫問題次元水墨風格技法學習。

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階段四


該階段重點學習MOBA競技類游戲美術風格設計 目標是讓同學了解寫實偏卡通美術風格的 設計思路和表現(xiàn)手法 學習服裝架構(gòu)、形狀變形解決設計邏輯問題,掌握設計前期構(gòu)思方法 學習圖形設計、 三眼設計法則,二線設計法則等一些列技巧解決設計 創(chuàng)意及整體規(guī)劃 學習生物結(jié)構(gòu),生長規(guī)律, 自然變化規(guī)律,機械元素設計,機械風格表現(xiàn) 機械運動規(guī)律等解決怪物的設計和不同機械題材的設計。

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階段五


在該階段學習自然場景設計 讓學員在該階段掌握場景設計的基礎概念并學習自然場景氛圍表達 掌握自然界中的草本與木本植被的繪畫技法,培養(yǎng)學生的設計方法 掌握自然界中的石頭 與山體的繪畫技法及天氣變化,結(jié)合設計方法應用 掌握場景氣氛圖的繪制要領,用黑白灰將畫面空間表現(xiàn)到位 運用顏色及設計表現(xiàn)出二次元場景的特征,運用設計原理繪制橫板場景。

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階段六


在該階段學習人文場景建筑設計 讓學員在學習過程中了解建筑史 掌握建筑結(jié)構(gòu)、設計原理等方面的技能 |中式二次元風格建筑設計,了解古建筑的組件及設計 | 2Q版中式建筑等軸視圖單體設計 |西式建筑等軸視圖單體設計,了解西方建筑發(fā)展歷史 組件畫法,主題設計。單體設計與局部環(huán)境的組合設計。

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階段七


在該階段學習IP類游戲美宣繪畫 讓學員掌握游戲美術宣傳圖的制作標準 學習解決畫面構(gòu)圖、光影處理、色彩基調(diào)、刻畫的問題 學習掌握視覺心理構(gòu)圖、光影布局、空間層次等問題掌 握美宣繪制方法及流程 學習作品簡歷的包裝整理方法 學習面試技巧、 面試模擬,解決面試禮儀,提高面試通過率。

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火星四大教學優(yōu)勢 開啟你的“薪”未來

課程研發(fā)

課程研發(fā)源自業(yè)界,并緊跟國際先進水平。

教學模式

課程教學無限回放,隨時補習薄弱環(huán)節(jié)。

行業(yè)經(jīng)驗分享

業(yè)界專家親臨火星教授最新行業(yè)經(jīng)驗。

承攬真實游戲大項目

在火星學習,你可以接觸到企業(yè)真實項目并獲得酬金。

選擇機構(gòu)前,為什么要去實地考察

實地考察的信息也紛歧定是實在的,還需要做進一步的考慮。終究自己適不適合游戲職業(yè),學習的游戲?qū)I(yè)知識自己能否承受,校園老師是否有說的那么優(yōu)秀,這些都可以經(jīng)過試聽專業(yè)課程來判斷?,F(xiàn)在,大部分游戲培訓校園都供給了免費試聽課程的環(huán)節(jié),不同在于聽課時間的長短約束。

火星時代機構(gòu)優(yōu)勢


  • 濟南游戲設計培訓學校排名

    師資團隊

    火星擁有一支高水平的教師團隊。由國外行業(yè)知名專家、全職資深項目講師、制作公司兼職項目導師組成,不同的老師各自有所擅長,可以在學員學習的各個階段給予相應的授課和指導,全程無死角打造一線崗位精英。

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    學員成果

    教學品質(zhì)過硬,學員大獎拿不斷,除傳媒大學、電影學院等藝術院校外,火星時代是職業(yè)院校獲獎最多的培訓機構(gòu)?;鹦菍W員畢業(yè)后進入企業(yè),每年都有相當比例的就業(yè)學員被提升為管理層,活躍在一線。

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    課程研發(fā)

    火星時代教育一直致力于研發(fā)高效優(yōu)質(zhì)的課程,專門建立四大學院課程研究院,每次研發(fā)課程都會聯(lián)合企業(yè)和國際大師一起參與,使火星的課程始終處于前沿、實用、專業(yè)的狀態(tài),一些教案甚至可以達到按季度更新的頻率。

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    教學模式

    火星時代采用:北美課程體系+全場景學習系統(tǒng)+藝術基礎選修+項目實訓的教學模式,全方位保障你的學習體驗,這種模式已被證明火星畢業(yè)學員的競爭力大大高于其他機構(gòu)和院校,獲得業(yè)界眾多公司好評。

濟南火星時代機構(gòu)環(huán)境

濟南火星教育-師資介紹

教育背景:畢業(yè)于吉林動畫學院,2009年轉(zhuǎn)型進入游戲行業(yè),先后服務于:Mindwalk Studios,Ncubate Studios 。擁有8年從業(yè)經(jīng)驗,

參與項目:《星球大戰(zhàn)之原力釋放》,《死亡空間》,《但丁地獄》,《榮譽勛章2010》。

教育背景:畢業(yè)于吉林動畫學院,從業(yè)11年,動畫行業(yè)起家,動畫原理扎實,特效設計理念獨特,精通手繪特效、2D特效,對3DMAX、AE、Unity特效有深刻的認識和獨到的見解。授課認真負責,講解細致,講課內(nèi)容代入感強,由淺入深,便于理解。參與項目:《魔王去哪兒》,《萌西游OL》,《寵物派》,《Open小將》,《派派店長》《派派餐廳》,《我愛我家》,《一闖到底2》

游戲設計培訓多少錢

首先,費用跟學員的根底有很大聯(lián)系。零根底跟有必定根底的學員學習時長、班次都有很大區(qū)別,所以費用也就天然不同。其次,不同地域、不同學校的收費也不同。比方北上廣跟成都比較,同一層次的校園費用要高出2000-5000,這是由當?shù)匚飪r都決議的。培訓機構(gòu)有很多,參差不齊,優(yōu)秀師資的本錢必定要比一般的教師高,所以,裝備了好教師的機構(gòu)費用天然也就會高一些。

濟南火星時代業(yè)務結(jié)構(gòu)


  • 服務人群

    青少年設計培養(yǎng)技能就業(yè)為導向

  • 教學方式

    線下線上融合,智能學習成長

  • 公司業(yè)務

    一站式藝術設計人才教育提供商

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火星時代優(yōu)秀學員


  • 孫同學

    我大學畢業(yè)后在一家公司做后勤,畢業(yè)工作一段時間之后發(fā)覺不是很清楚自己想要做什么,想嘗試其他不同行業(yè)!入職后發(fā)現(xiàn)上級是之前特別喜歡的特效原作者!公司主要是做的日漫風的游戲,這對我一個二次元熱愛者來說,真是一件幸運的事情。

  • 張同學

    我之前一直在老家從事地質(zhì)勘查工作。地質(zhì)勘查就是每天扛著儀器到處跑,這樣每天重復的工作很枯燥,感覺生活都失去了意義。我們團隊已經(jīng)成功打造了一款叫“派派”的項目,月流水達到了6-7千萬!感謝當時的選擇,不然也不會有現(xiàn)在的成績。

  • 劉同學

    大學畢業(yè)后在外六年從總經(jīng)理助理做起到到自己創(chuàng)業(yè)做快餐,我依然記得,我?guī)ьI一行畢業(yè)生自己創(chuàng)立品牌自己設計包裝。我目前擔任游戲特效師的崗位,在這里工作的氛圍和之前很不一樣,濃郁的企業(yè)文化,休息室、健身房浴室一應俱全。

每一款游戲的背后都有一個優(yōu)秀的設計師

許多游戲都要折騰一番功夫才能實現(xiàn)玩法的平衡。設計師需要保證不管玩家挑選哪種致勝戰(zhàn)略,他們都能取得風趣而公正的體會。只要玩家挑選的每個戰(zhàn)略都有公正獲勝的機會,那么其游戲機制便是平衡的。假設某個戰(zhàn)略優(yōu)于其他對策,那么對玩家來說,該游戲就不存在所謂的風趣戰(zhàn)略。游戲設計師需注意打破這種失衡狀態(tài)。

游戲設計行業(yè)前景


  • 游戲行業(yè):市值千億


    游戲行業(yè)市場產(chǎn)值預計在2018年達到億1679億。


  • 人才輸送:每月1000+

    火星時代每月向游戲行業(yè)輸送優(yōu)秀學員1000人以上 。

  • 人均年薪: 20萬

    游戲UI設計師工作3至5年后,人均年薪可達到20萬元。

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關于火星時代教育

北京火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版國內(nèi)最早的 CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”, 秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術分享給更多人,開啟了中國CG教育元年。火星時代教育是較早進入中國數(shù)字藝術領域的企業(yè)。26年來,火星時代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術設計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

游戲美術設計包含哪些崗位

傳統(tǒng)的電腦游戲產(chǎn)生于程序界面,近年來跟著硬件設備、網(wǎng)絡游戲,帶寬速率,移動端手游,的快速開展,游戲美術規(guī)劃也變得越來越重要。游戲美術規(guī)劃,它包含著很多個崗位和職務,即UI設計、原畫、概念規(guī)劃、三維美術規(guī)劃、動畫特效以及游戲關卡設計等。
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濟南游戲開發(fā)

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