濟南火星時代 游戲設計培訓
沒畢業(yè)就拿項目獎金 只在火星能夢想成真
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課程名稱 | 課程簡介 | 咨詢 |
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階段一 |
在該階段學習游戲原畫美術基礎 讓學員在學習設計課程之前解決手繪技法方面的問題 |人體結構造型比例學習 |掌握人體動態(tài)的基本特征 |學習手繪道 具中的透視、結構、色彩刻畫的知識點。 |
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階段二 |
在該階段學習古風角色設計 讓學員了解古代歷史發(fā)展脈絡與設計的聯(lián)系 學習古風角色設計特征 設計的線性 思路及表達 小學習古風服飾、發(fā)飾發(fā)型設計,掌握寬衣長袖衣褶絲紗材質 學習光影表達表現(xiàn)形式,完善畫面效果。 |
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階段三 |
在該階段主要學習二次元角色設計 帶領學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征 二次元面部結構學習,掌握男女面部比例特征學習立繪動態(tài)設計、剪影設計、勾線技巧、二次元衣褶繪制及配色特征學習二次元常用的上色技法、色彩表現(xiàn)、材質表現(xiàn)解決刻畫問題次元水墨風格技法學習。 |
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階段四 |
該階段重點學習MOBA競技類游戲美術風格設計 目標是讓同學了解寫實偏卡通美術風格的 設計思路和表現(xiàn)手法 學習服裝架構、形狀變形解決設計邏輯問題,掌握設計前期構思方法 學習圖形設計、 三眼設計法則,二線設計法則等一些列技巧解決設計 創(chuàng)意及整體規(guī)劃 學習生物結構,生長規(guī)律, 自然變化規(guī)律,機械元素設計,機械風格表現(xiàn) 機械運動規(guī)律等解決怪物的設計和不同機械題材的設計。 |
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階段五 |
在該階段學習自然場景設計 讓學員在該階段掌握場景設計的基礎概念并學習自然場景氛圍表達 掌握自然界中的草本與木本植被的繪畫技法,培養(yǎng)學生的設計方法 掌握自然界中的石頭 與山體的繪畫技法及天氣變化,結合設計方法應用 掌握場景氣氛圖的繪制要領,用黑白灰將畫面空間表現(xiàn)到位 運用顏色及設計表現(xiàn)出二次元場景的特征,運用設計原理繪制橫板場景。 |
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階段六 |
在該階段學習人文場景建筑設計 讓學員在學習過程中了解建筑史 掌握建筑結構、設計原理等方面的技能 |中式二次元風格建筑設計,了解古建筑的組件及設計 | 2Q版中式建筑等軸視圖單體設計 |西式建筑等軸視圖單體設計,了解西方建筑發(fā)展歷史 組件畫法,主題設計。單體設計與局部環(huán)境的組合設計。 |
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階段七 |
在該階段學習IP類游戲美宣繪畫 讓學員掌握游戲美術宣傳圖的制作標準 學習解決畫面構圖、光影處理、色彩基調、刻畫的問題 學習掌握視覺心理構圖、光影布局、空間層次等問題掌 握美宣繪制方法及流程 學習作品簡歷的包裝整理方法 學習面試技巧、 面試模擬,解決面試禮儀,提高面試通過率。 |
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課程研發(fā)源自業(yè)界,并緊跟國際先進水平。
課程教學無限回放,隨時補習薄弱環(huán)節(jié)。
業(yè)界專家親臨火星教授最新行業(yè)經驗。
在火星學習,你可以接觸到企業(yè)真實項目并獲得酬金。
師資團隊
火星擁有一支高水平的教師團隊。由國外行業(yè)知名專家、全職資深項目講師、制作公司兼職項目導師組成,不同的老師各自有所擅長,可以在學員學習的各個階段給予相應的授課和指導,全程無死角打造一線崗位精英。
學員成果
教學品質過硬,學員大獎拿不斷,除傳媒大學、電影學院等藝術院校外,火星時代是職業(yè)院校獲獎最多的培訓機構?;鹦菍W員畢業(yè)后進入企業(yè),每年都有相當比例的就業(yè)學員被提升為管理層,活躍在一線。
課程研發(fā)
火星時代教育一直致力于研發(fā)高效優(yōu)質的課程,專門建立四大學院課程研究院,每次研發(fā)課程都會聯(lián)合企業(yè)和國際大師一起參與,使火星的課程始終處于前沿、實用、專業(yè)的狀態(tài),一些教案甚至可以達到按季度更新的頻率。
教學模式
火星時代采用:北美課程體系+全場景學習系統(tǒng)+藝術基礎選修+項目實訓的教學模式,全方位保障你的學習體驗,這種模式已被證明火星畢業(yè)學員的競爭力大大高于其他機構和院校,獲得業(yè)界眾多公司好評。
青少年設計培養(yǎng)技能就業(yè)為導向
線下線上融合,智能學習成長
一站式藝術設計人才教育提供商
孫同學
我大學畢業(yè)后在一家公司做后勤,畢業(yè)工作一段時間之后發(fā)覺不是很清楚自己想要做什么,想嘗試其他不同行業(yè)!入職后發(fā)現(xiàn)上級是之前特別喜歡的特效原作者!公司主要是做的日漫風的游戲,這對我一個二次元熱愛者來說,真是一件幸運的事情。
張同學
我之前一直在老家從事地質勘查工作。地質勘查就是每天扛著儀器到處跑,這樣每天重復的工作很枯燥,感覺生活都失去了意義。我們團隊已經成功打造了一款叫“派派”的項目,月流水達到了6-7千萬!感謝當時的選擇,不然也不會有現(xiàn)在的成績。
劉同學
大學畢業(yè)后在外六年從總經理助理做起到到自己創(chuàng)業(yè)做快餐,我依然記得,我?guī)ьI一行畢業(yè)生自己創(chuàng)立品牌自己設計包裝。我目前擔任游戲特效師的崗位,在這里工作的氛圍和之前很不一樣,濃郁的企業(yè)文化,休息室、健身房浴室一應俱全。
游戲行業(yè)市場產值預計在2018年達到億1679億。
火星時代每月向游戲行業(yè)輸送優(yōu)秀學員1000人以上 。
游戲UI設計師工作3至5年后,人均年薪可達到20萬元。
倒計時
課程熱線:
客服在線時間:早上9點~下午6點,其他時間請在線預約報名或留言,謝謝!
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