濟南火星時代 游戲設計培訓
從游戲玩家,變身職業(yè)大咖,做稀缺搶手人才
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課程研發(fā)源自業(yè)界,并緊跟國際先進水平。
課程教學無限回放,隨時補習薄弱環(huán)節(jié)。
業(yè)界專家親臨火星教授最新行業(yè)經(jīng)驗。
在火星學習,你可以接觸到企業(yè)真實項目并獲得酬金。
1994年,出版國內(nèi)第一本三維動畫教學圖書
2001年,火星時代社區(qū)正式成立
2002年,火星時代官網(wǎng)正式成立
2004年,火星時代動畫培訓基地成立
2012年,榮獲騰訊網(wǎng)教育年度總評榜“2012最具影響力IT教育品牌”大獎
2014年,榮獲新浪教育2014年最具綜合實力職業(yè)培訓機構大獎
2016年,榮獲新浪網(wǎng)"2016中國品牌知名度職業(yè)培訓機構”大獎
2019年,火星時代教育榮獲新華網(wǎng)” 品牌影響力教育集團”
據(jù)一品威客調(diào)查,動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,國內(nèi)人才缺口已高達60萬人,其間2D動畫師、3D動畫師特別是maya動畫師等中高級人才更是虛位以待,極為緊缺,真實技能熟練者到了一將難求的境地,而形成動漫人才缺失的重要原因在于高校教育與市場需求的嚴峻脫節(jié)。
4-8個月全日制教學,崗位定向課程商業(yè)案例實訓,一線總監(jiān)執(zhí)教,企業(yè)定向培養(yǎng)
365天線上直播,點播。全天候?qū)<掖鹨勺鳂I(yè)點評指導,關卡式學習,大咖公開課
學習進程分析,擴展課程學習,能力成長路徑,配套內(nèi)部教材,硬件系統(tǒng)集成
孫同學
我大學畢業(yè)后在一家公司做后勤,畢業(yè)工作一段時間之后發(fā)覺不是很清楚自己想要做什么,想嘗試其他不同行業(yè)!入職后發(fā)現(xiàn)上級是之前特別喜歡的特效原作者!公司主要是做的日漫風的游戲,這對我一個二次元熱愛者來說,真是一件幸運的事情。
張同學
我之前一直在老家從事地質(zhì)勘查工作。地質(zhì)勘查就是每天扛著儀器到處跑,這樣每天重復的工作很枯燥,感覺生活都失去了意義。我們團隊已經(jīng)成功打造了一款叫“派派”的項目,月流水達到了6-7千萬!感謝當時的選擇,不然也不會有現(xiàn)在的成績。
劉同學
大學畢業(yè)后在外六年從總經(jīng)理助理做起到到自己創(chuàng)業(yè)做快餐,我依然記得,我?guī)ьI一行畢業(yè)生自己創(chuàng)立品牌自己設計包裝。我目前擔任游戲特效師的崗位,在這里工作的氛圍和之前很不一樣,濃郁的企業(yè)文化,休息室、健身房浴室一應俱全。
游戲行業(yè)市場產(chǎn)值預計在2018年達到億1679億。
火星時代每月向游戲行業(yè)輸送優(yōu)秀學員1000人以上 。
游戲UI設計師工作3至5年后,人均年薪可達到20萬元。
倒計時
課程熱線:
客服在線時間:早上9點~下午6點,其他時間請在線預約報名或留言,謝謝!
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