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濟(jì)南火星時代學(xué)校

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濟(jì)南游戲設(shè)計培訓(xùn)多少錢

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課程介紹
  • 濟(jì)南游戲設(shè)計培訓(xùn)多少錢

    濟(jì)南火星時代  游戲設(shè)計培訓(xùn)

    沒畢業(yè)就拿項目獎金 只在火星能夢想成真

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游戲特效&動畫設(shè)計師班

濟(jì)南游戲設(shè)計培訓(xùn)多少錢
Unity特效
招生對象:
想抓住游戲設(shè)計行業(yè)機(jī)遇的新人
課程內(nèi)容:· 學(xué)習(xí)Unity粒子系統(tǒng) · 應(yīng)用3ds Max等基礎(chǔ)軟件進(jìn)行結(jié)合使用 · 制作場景和武器附魔特效 · 角色綜合技能和二次元技能
濟(jì)南游戲設(shè)計培訓(xùn)多少錢
UE4特效
招生對象:
想抓住游戲設(shè)計行業(yè)機(jī)遇的新人
課程內(nèi)容:· 虛幻引擎介紹 · VR戰(zhàn)爭題材效果 · 材質(zhì)和粒子系統(tǒng)的學(xué)習(xí) · 角色綜合大型技能 · 虛幻4場景道具特效 · 高級材質(zhì)表現(xiàn)
濟(jì)南游戲設(shè)計培訓(xùn)多少錢
基礎(chǔ)動畫
招生對象:
想抓住游戲設(shè)計行業(yè)機(jī)遇的新人
課程內(nèi)容: · 3ds Max軟件操作 · 骨骼搭建與蒙皮 · 運動原理/規(guī)律 · 節(jié)奏感表現(xiàn) · 角色基礎(chǔ)動畫
濟(jì)南游戲設(shè)計培訓(xùn)多少錢
高級動畫
招生對象:
想抓住游戲設(shè)計行業(yè)機(jī)遇的新人
課程內(nèi)容: ●手繪高級次世代角色中模制作 · 生物動畫 · 高級角色動畫 · 面部骨骼系統(tǒng) · 動作捕捉系統(tǒng)
畢業(yè)設(shè)計
招生對象:
想抓住游戲設(shè)計行業(yè)機(jī)遇的新人
課程內(nèi)容:· 整理游戲特效&游戲動作畢業(yè)作品 · 整理簡歷

傳統(tǒng)程序員逐漸黯淡,年薪50萬VR技術(shù)宅崛起啦

  • VR技術(shù)美術(shù)師


    平均薪資: 20000元

    工作內(nèi)容:負(fù)責(zé)優(yōu)化項目制作流程,提升項目制作速度。


  • 3D模型師


    平均薪資: 9000元

    工作內(nèi)容:負(fù)責(zé)VR應(yīng)用里所有的模型制作,貼圖繪制,材質(zhì)制作。


  • 地形編輯師


    平均薪資: 25000元

    工作內(nèi)容:根據(jù)項目需求,使用模型資源,搭建VR項目場景。


  • UE4藍(lán)圖工程師


    平均新資: 12000元

    工作內(nèi)容:使用游戲弓|擎的藍(lán)圖工具制作VR交互。


  • UE4美術(shù)師


    平均薪資: 15000元

    工作內(nèi)容:利用UE4引擎,導(dǎo)入模型及其他資源,制作并規(guī)劃場景,設(shè)置燈光及烘焙渲染。


  • VR交互開發(fā)工程師


    平均薪資:15000元

    工作內(nèi)容:使用游引摩制作VR交互。


了解詳細(xì)

游戲角色設(shè)計師在游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展中不可替代

隨著現(xiàn)在3D網(wǎng)絡(luò)游戲的不斷開展,各式各樣的游戲呼之欲出的展現(xiàn)在咱們眼前,在游戲中,人物的設(shè)計很重要,一個人物的外觀是否好看,決議了玩家是否有想接觸這款游戲欲望。電腦游戲中的人物形象是玩家們視覺的聚焦點,游戲人物越豐厚,游戲的可持續(xù)性就越強(qiáng),玩家的選擇越多,就會嘗試不同的人物,在游戲中的時間也就會越長??梢哉f,游戲人物設(shè)計師在整個游戲產(chǎn)業(yè)的開展過程中有著不可代替的地位。

火星時代機(jī)構(gòu)優(yōu)勢


  • 師資團(tuán)隊

    火星擁有一支高水平的教師團(tuán)隊。由國外行業(yè)知名專家、全職資深項目講師、制作公司兼職項目導(dǎo)師組成,不同的老師各自有所擅長,可以在學(xué)員學(xué)習(xí)的各個階段給予相應(yīng)的授課和指導(dǎo),全程無死角打造一線崗位精英。

  • 學(xué)員成果

    教學(xué)品質(zhì)過硬,學(xué)員大獎拿不斷,除傳媒大學(xué)、電影學(xué)院等藝術(shù)院校外,火星時代是職業(yè)院校獲獎最多的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)?;鹦菍W(xué)員畢業(yè)后進(jìn)入企業(yè),每年都有相當(dāng)比例的就業(yè)學(xué)員被提升為管理層,活躍在一線。

  • 課程研發(fā)

    火星時代教育一直致力于研發(fā)高效優(yōu)質(zhì)的課程,專門建立四大學(xué)院課程研究院,每次研發(fā)課程都會聯(lián)合企業(yè)和國際大師一起參與,使火星的課程始終處于前沿、實用、專業(yè)的狀態(tài),一些教案甚至可以達(dá)到按季度更新的頻率。

  • 教學(xué)模式

    火星時代采用:北美課程體系+全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)+藝術(shù)基礎(chǔ)選修+項目實訓(xùn)的教學(xué)模式,全方位保障你的學(xué)習(xí)體驗,這種模式已被證明火星畢業(yè)學(xué)員的競爭力大大高于其他機(jī)構(gòu)和院校,獲得業(yè)界眾多公司好評。

濟(jì)南火星時代機(jī)構(gòu)環(huán)境

濟(jì)南火星教育-師資介紹

教育背景:畢業(yè)于吉林動畫學(xué)院,2009年轉(zhuǎn)型進(jìn)入游戲行業(yè),先后服務(wù)于:Mindwalk Studios,Ncubate Studios 。擁有8年從業(yè)經(jīng)驗,

參與項目:《星球大戰(zhàn)之原力釋放》,《死亡空間》,《但丁地獄》,《榮譽勛章2010》。

教育背景:畢業(yè)于吉林動畫學(xué)院,從業(yè)11年,動畫行業(yè)起家,動畫原理扎實,特效設(shè)計理念獨特,精通手繪特效、2D特效,對3DMAX、AE、Unity特效有深刻的認(rèn)識和獨到的見解。授課認(rèn)真負(fù)責(zé),講解細(xì)致,講課內(nèi)容代入感強(qiáng),由淺入深,便于理解。參與項目:《魔王去哪兒》,《萌西游OL》,《寵物派》,《Open小將》,《派派店長》《派派餐廳》,《我愛我家》,《一闖到底2》

游戲設(shè)計學(xué)成后薪資待遇如何

根據(jù)中華英才網(wǎng)發(fā)布的新職場十大人氣排行榜,動漫、游戲設(shè)計師成為大需求量職位,動漫游戲行業(yè)薪水也是水漲船高,均勻月薪已經(jīng)打破5000,試用期薪酬也遍及在3000以上,中高級人才更是虛位以待,極為緊缺,月薪近萬元,高年薪可達(dá)30萬。

火星時代教學(xué)特色

  • 面授場景

    4-8個月全日制教學(xué),崗位定向課程商業(yè)案例實訓(xùn),一線總監(jiān)執(zhí)教,企業(yè)定向培養(yǎng)


  • 線上場景

    365天線上直播,點播。全天候?qū)<掖鹨勺鳂I(yè)點評指導(dǎo),關(guān)卡式學(xué)習(xí),大咖公開課

  • 離線場景

    學(xué)習(xí)進(jìn)程分析,擴(kuò)展課程學(xué)習(xí),能力成長路徑,配套內(nèi)部教材,硬件系統(tǒng)集成

火星時代優(yōu)秀學(xué)員


  • 孫同學(xué)

    我大學(xué)畢業(yè)后在一家公司做后勤,畢業(yè)工作一段時間之后發(fā)覺不是很清楚自己想要做什么,想嘗試其他不同行業(yè)!入職后發(fā)現(xiàn)上級是之前特別喜歡的特效原作者!公司主要是做的日漫風(fēng)的游戲,這對我一個二次元熱愛者來說,真是一件幸運的事情。

  • 張同學(xué)

    我之前一直在老家從事地質(zhì)勘查工作。地質(zhì)勘查就是每天扛著儀器到處跑,這樣每天重復(fù)的工作很枯燥,感覺生活都失去了意義。我們團(tuán)隊已經(jīng)成功打造了一款叫“派派”的項目,月流水達(dá)到了6-7千萬!感謝當(dāng)時的選擇,不然也不會有現(xiàn)在的成績。

  • 劉同學(xué)

    大學(xué)畢業(yè)后在外六年從總經(jīng)理助理做起到到自己創(chuàng)業(yè)做快餐,我依然記得,我?guī)ьI(lǐng)一行畢業(yè)生自己創(chuàng)立品牌自己設(shè)計包裝。我目前擔(dān)任游戲特效師的崗位,在這里工作的氛圍和之前很不一樣,濃郁的企業(yè)文化,休息室、健身房浴室一應(yīng)俱全。

每一款游戲的背后都有一個優(yōu)秀的設(shè)計師

除了游戲系統(tǒng)之外,設(shè)計師還要考慮游戲中的怪獸攻擊點數(shù)、游戲主角的故事情節(jié)、關(guān)鍵對話、反派角色、每個關(guān)卡的挑戰(zhàn)和游戲布局等內(nèi)容;為每個角色分配相關(guān)操作行為、特征描述和狀態(tài)值,設(shè)置游戲中的動物、地點和對象等很多工作。這也正是為何游戲設(shè)計師都必須是聰明靈活之人的原因。

游戲設(shè)計行業(yè)前景


  • 游戲行業(yè):市值千億


    游戲行業(yè)市場產(chǎn)值預(yù)計在2018年達(dá)到億1679億。


  • 人才輸送:每月1000+

    火星時代每月向游戲行業(yè)輸送優(yōu)秀學(xué)員1000人以上 。

  • 人均年薪: 20萬

    游戲UI設(shè)計師工作3至5年后,人均年薪可達(dá)到20萬元。

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濟(jì)南火星時代教育

機(jī)構(gòu)簡介

火星時代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、青少年STEAM教育、學(xué)歷教育、海外留學(xué)、圖書出版等業(yè)務(wù)。26年來, 火星時代一直保持與業(yè)界各大公司緊密聯(lián)系, 不斷研發(fā)與崗位需求匹配的課程, 同時結(jié)合國際先進(jìn)教育體系來定期優(yōu)化教育模式和教學(xué)方法, 以培養(yǎng)更符合市場需求的崗位精專人才。

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游戲美術(shù)設(shè)計師為什么很重要

一款較好的游戲設(shè)計尤其是界面設(shè)計,會對程序設(shè)計及其操作產(chǎn)生較大的影響,會招引更多玩家們的眼球,交互方式也因此而變得愈加的便捷。當(dāng)時國內(nèi)許多游戲市場上界面設(shè)計均將另外一些游戲?qū)嵗鳛槠鋮㈤喐鶕?jù),布局在不斷的變化,全體安排愈加的標(biāo)準(zhǔn),在此情況下若想實現(xiàn)立異,只要在有效的視覺和表達(dá)作用方面多下功夫,才能使游戲為受眾喜歡。
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