春華3D動畫設計培訓
【招生對象】
有繪畫基礎,熱愛動漫,希望進入CG領域發(fā)展的三維動畫愛好者、對三維動畫感興趣;能吃苦耐勞,喜鉆研,并有主動學習精神,想進入動漫行業(yè)的有志之士。
【培訓目標】
學習Maya軟件基礎知識,學習Maya簡單的卡通角色的建模技術(shù)。學習Maya標準材質(zhì)的制作方法。學習利用工具節(jié)點制作各種材質(zhì)效果。掌握Maya節(jié)點關(guān)聯(lián)操作方法與規(guī)范。掌握與Maya材質(zhì)Utility部分節(jié)點功能與應用。掌握Maya照明效果的應用。學習掌握Maya的渲染技術(shù)和綜合技巧。學習Maya各種動畫制作手段、動畫控制手段以及角色設置。制作機械動畫、角色動畫。學習如何將運動規(guī)律與三維動畫進行結(jié)合,學習Maya角色動畫技術(shù)。使學員重點掌握剛體、柔體和粒子的一般應用,可以模擬一般自然現(xiàn)象和角色的動力學效果。熟練掌握After Effects和Premiere軟件的功能,及常用工具和參數(shù)的使用方法,為進行影視后期制作打好基礎。學習顯示動畫中的角色表演技巧,解決角色表演的動作、重量和運動等問題,給動畫賦予生命。
【課程設置】
模塊 |
課程名稱 |
課程內(nèi)容 |
課時 |
課程目標 |
美術(shù)基礎創(chuàng)意課程 |
繪畫基礎 |
素描,速寫,寫生 |
100 |
培養(yǎng)學員的美術(shù)基本功,造型能力。初步掌握素描理論與表現(xiàn)技法。 |
手繪基礎創(chuàng)意課程 |
動畫導演 |
動畫概論 |
8 |
學習了解動畫的原理,鏡頭的處理方法,劇本創(chuàng)作的原理結(jié)合視聽語言的運用,獨立的創(chuàng)作出動畫劇本。 |
視聽語言藝術(shù) |
8 |
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劇本創(chuàng)作 |
12 |
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故事版繪制 |
分鏡概論 |
12 |
根據(jù)文字劇本,結(jié)合鏡頭藝術(shù)、構(gòu)圖原理、視聽語言等,獨立繪制出分鏡頭。 |
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繪制分鏡 |
72 |
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動漫設定 |
人物設定 |
48 |
學習了解人體結(jié)構(gòu),獨立繪制出角色形象與角色的各個面、道具等。 |
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場景設定 |
40 |
學習了解場景的透視,獨立繪制出復雜的場景。 |
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3D動畫制作課程 |
Maya建模 |
Maya基礎知識 |
96 |
熟練Maya基本操作,學習NUBRS工業(yè)建模以及多邊形場景和卡通、寫實等角色建模 |
場景建模 |
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角色建模 |
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ZBRUSH |
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3D模型制作實訓 |
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Maya渲染技術(shù) |
材質(zhì)球應用 |
114 |
學習Maya標準材質(zhì)的制作方法。學習利用工具節(jié)點制作各種材質(zhì)效果。掌握UV拆分原理,獨立繪制完整的模型貼圖。掌握Maya燈光制作方法,學習布光方法和光照原理。學習掌握Maya的渲染技術(shù)和MR的高級渲染技術(shù)。 |
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高級節(jié)點應用 |
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拆分UV |
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貼圖繪制 |
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基礎燈光 |
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各類場景燈光 |
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室內(nèi)燈光效果 |
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默認渲染器 |
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MR渲染器 |
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分層渲染 |
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3D靜態(tài)作品制作實訓 |
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Maya動畫 |
角色綁定 |
136 |
學習Maya各種動畫制作手段、動畫控制手段以及角色設置。制作機械動畫、角色動畫。學習如何將運動規(guī)律與三維動畫進行結(jié)合。 |
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攝象機動畫 |
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小球動畫 |
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初級人物動畫 |
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表情動畫 |
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變形動畫 |
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高級人物動畫 |
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3D動畫作品制作實訓 |
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3D動畫片制作課程 |
角色高級綁定、IKFK切換 |
116 |
學習Maya的關(guān)節(jié)骨骼系統(tǒng)、運動學系統(tǒng)(FK、IK、SplineIk)、表情動畫。能夠根據(jù)具體分鏡頭腳本完成角色及鏡頭的動畫制作。 |
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蒙皮技術(shù) |
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角色表情、表演動畫 |
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Trax Editor的高級運用 |
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3D動畫短片制作實訓 |
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倒計時 課程熱線: 客服在線時間:早上9點~下午6點,其他時間請在線預約報名或留言,謝謝! 本周僅剩 個試聽名額 請鍵入信息,稍后系統(tǒng)將會把領獎短信發(fā)至您的手機 |