
杭州3D動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)班
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班制:周末班
杭州春華教育職業(yè)培訓(xùn)中心春華3D動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)培訓(xùn)
【招生對(duì)象】
有繪畫(huà)基礎(chǔ),熱愛(ài)動(dòng)漫,希望進(jìn)入CG領(lǐng)域發(fā)展的三維動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者、對(duì)三維動(dòng)畫(huà)感興趣;能吃苦耐勞,喜鉆研,并有主動(dòng)學(xué)習(xí)精神,想進(jìn)入動(dòng)漫行業(yè)的有志之士。
【培訓(xùn)目標(biāo)】
學(xué)習(xí)Maya軟件基礎(chǔ)知識(shí),學(xué)習(xí)Maya簡(jiǎn)單的卡通角色的建模技術(shù)。學(xué)習(xí)Maya標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的制作方法。學(xué)習(xí)利用工具節(jié)點(diǎn)制作各種材質(zhì)效果。掌握Maya節(jié)點(diǎn)關(guān)聯(lián)操作方法與規(guī)范。掌握與Maya材質(zhì)Utility部分節(jié)點(diǎn)功能與應(yīng)用。掌握Maya照明效果的應(yīng)用。學(xué)習(xí)掌握Maya的渲染技術(shù)和綜合技巧。學(xué)習(xí)Maya各種動(dòng)畫(huà)制作手段、動(dòng)畫(huà)控制手段以及角色設(shè)置。制作機(jī)械動(dòng)畫(huà)、角色動(dòng)畫(huà)。學(xué)習(xí)如何將運(yùn)動(dòng)規(guī)律與三維動(dòng)畫(huà)進(jìn)行結(jié)合,學(xué)習(xí)Maya角色動(dòng)畫(huà)技術(shù)。使學(xué)員重點(diǎn)掌握剛體、柔體和粒子的一般應(yīng)用,可以模擬一般自然現(xiàn)象和角色的動(dòng)力學(xué)效果。熟練掌握After Effects和Premiere軟件的功能,及常用工具和參數(shù)的使用方法,為進(jìn)行影視后期制作打好基礎(chǔ)。學(xué)習(xí)顯示動(dòng)畫(huà)中的角色表演技巧,解決角色表演的動(dòng)作、重量和運(yùn)動(dòng)等問(wèn)題,給動(dòng)畫(huà)賦予生命。
【課程設(shè)置】
模塊 |
課程名稱 |
課程內(nèi)容 |
課時(shí) |
課程目標(biāo) |
美術(shù)基礎(chǔ)創(chuàng)意課程 |
繪畫(huà)基礎(chǔ) |
素描,速寫(xiě),寫(xiě)生 |
100 |
培養(yǎng)學(xué)員的美術(shù)基本功,造型能力。初步掌握素描理論與表現(xiàn)技法。 |
手繪基礎(chǔ)創(chuàng)意課程 |
動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演 |
動(dòng)畫(huà)概論 |
8 |
學(xué)習(xí)了解動(dòng)畫(huà)的原理,鏡頭的處理方法,劇本創(chuàng)作的原理結(jié)合視聽(tīng)語(yǔ)言的運(yùn)用,獨(dú)立的創(chuàng)作出動(dòng)畫(huà)劇本。 |
視聽(tīng)語(yǔ)言藝術(shù) |
8 |
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劇本創(chuàng)作 |
12 |
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故事版繪制 |
分鏡概論 |
12 |
根據(jù)文字劇本,結(jié)合鏡頭藝術(shù)、構(gòu)圖原理、視聽(tīng)語(yǔ)言等,獨(dú)立繪制出分鏡頭。 |
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繪制分鏡 |
72 |
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動(dòng)漫設(shè)定 |
人物設(shè)定 |
48 |
學(xué)習(xí)了解人體結(jié)構(gòu),獨(dú)立繪制出角色形象與角色的各個(gè)面、道具等。 |
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場(chǎng)景設(shè)定 |
40 |
學(xué)習(xí)了解場(chǎng)景的透視,獨(dú)立繪制出復(fù)雜的場(chǎng)景。 |
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3D動(dòng)畫(huà)制作課程 |
Maya建模 |
Maya基礎(chǔ)知識(shí) |
96 |
熟練Maya基本操作,學(xué)習(xí)NUBRS工業(yè)建模以及多邊形場(chǎng)景和卡通、寫(xiě)實(shí)等角色建模 |
場(chǎng)景建模 |
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角色建模 |
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ZBRUSH |
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3D模型制作實(shí)訓(xùn) |
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Maya渲染技術(shù) |
材質(zhì)球應(yīng)用 |
114 |
學(xué)習(xí)Maya標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的制作方法。學(xué)習(xí)利用工具節(jié)點(diǎn)制作各種材質(zhì)效果。掌握UV拆分原理,獨(dú)立繪制完整的模型貼圖。掌握Maya燈光制作方法,學(xué)習(xí)布光方法和光照原理。學(xué)習(xí)掌握Maya的渲染技術(shù)和MR的高級(jí)渲染技術(shù)。 |
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高級(jí)節(jié)點(diǎn)應(yīng)用 |
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拆分UV |
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貼圖繪制 |
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基礎(chǔ)燈光 |
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各類場(chǎng)景燈光 |
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室內(nèi)燈光效果 |
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默認(rèn)渲染器 |
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MR渲染器 |
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分層渲染 |
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3D靜態(tài)作品制作實(shí)訓(xùn) |
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Maya動(dòng)畫(huà) |
角色綁定 |
136 |
學(xué)習(xí)Maya各種動(dòng)畫(huà)制作手段、動(dòng)畫(huà)控制手段以及角色設(shè)置。制作機(jī)械動(dòng)畫(huà)、角色動(dòng)畫(huà)。學(xué)習(xí)如何將運(yùn)動(dòng)規(guī)律與三維動(dòng)畫(huà)進(jìn)行結(jié)合。 |
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攝象機(jī)動(dòng)畫(huà) |
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小球動(dòng)畫(huà) |
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初級(jí)人物動(dòng)畫(huà) |
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表情動(dòng)畫(huà) |
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變形動(dòng)畫(huà) |
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高級(jí)人物動(dòng)畫(huà) |
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3D動(dòng)畫(huà)作品制作實(shí)訓(xùn) |
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3D動(dòng)畫(huà)片制作課程 |
角色高級(jí)綁定、IKFK切換 |
116 |
學(xué)習(xí)Maya的關(guān)節(jié)骨骼系統(tǒng)、運(yùn)動(dòng)學(xué)系統(tǒng)(FK、IK、SplineIk)、表情動(dòng)畫(huà)。能夠根據(jù)具體分鏡頭腳本完成角色及鏡頭的動(dòng)畫(huà)制作。 |
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蒙皮技術(shù) |
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角色表情、表演動(dòng)畫(huà) |
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Trax Editor的高級(jí)運(yùn)用 |
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3D動(dòng)畫(huà)短片制作實(shí)訓(xùn) |
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體驗(yàn)課預(yù)約試聽(tīng)倒計(jì)時(shí)
12:00:00
課程熱線: 18667097265客服在線時(shí)間:早上9點(diǎn)~下午6點(diǎn),其他時(shí)間請(qǐng)?jiān)诰€預(yù)約報(bào)名或留言,謝謝! 本周僅剩 ![]() 請(qǐng)鍵入信息,稍后系統(tǒng)將會(huì)把領(lǐng)獎(jiǎng)短信發(fā)至您的手機(jī) | ||||