蘇州平面設計快速_蘇州平面設計培訓
來源:教育聯(lián)展網(wǎng) 編輯:佚名 發(fā)布時間:2018-10-24
平面設計培訓需要學什么?平面設計其實需要有對美理解的天賦,各行各業(yè) 其實都需要天賦,這是基礎成長值,天賦越高,后天成長的越快,平面設計師這個行業(yè)尤其是這樣。
繪畫不好可以嗎?
繪畫在平面設計中占有不是很大的作用,但是繪畫不好卻說明了缺少對美理 解的天賦,想要做出美的設計,天賦是很重要的。
平面設計一定要美嗎?
其實不一定。
因為我們每一個人對美的理解都不一樣,作為平面設計師,你更多時候是妥 協(xié),迎合客戶對他自己客戶的理解。
平面設計要咋學呢?軟件這里就不探討了。咱們說說眼高手低的學習方法, 這一點我覺得很重要,一定要讓自己眼界高起來,就像上面的包裝,不理解沒有關系,它現(xiàn)在是主流中的佼佼者,先能做出它來,然后再去超越它。
學習平面設計的辦法就是一個——多看、多想、多練。
學習平面設計很重視操作,每看一集視頻就堅持下來操作一遍,只有操作你 才會發(fā)現(xiàn)諸多問題,才能夠提升自己。
“一看見就會,一做就廢”是目前很多平面設計設計初學者都會經(jīng)歷的,希 望大家一定要耐下性子去做。
1.設計造型基礎、三大構成 設計素描,以比例尺度、透視 規(guī)律、三維空間觀念以及形體的內部結構剖析等方面表現(xiàn)新的視覺傳達與造型手法,訓練繪制設計預想圖的能力,是表達設計意圖的一門專業(yè)基礎課。
三大構成:1〕 平面構成 2〕立面構成 3〕色彩構成
2.平面設計軟件 photoshop、 coreldraw
學員除了要了解基本的 設計原理,掌握一定的設計方法,**訓練使 具備 敏銳的設計思維 外, 還必須掌握一個重要的武器:設計軟件,才能初步形成一個設計師的 雛形。
3.字體設計 字體是平面設計中的 核心元素之一,字體設計的優(yōu)劣直接決定 平面 作品的水準。
4.標 志圖形設計 圖形由于其凝煉的外形 讓人記憶深刻,正基于此,標志和圖形有著千絲萬縷的聯(lián)系,可以說標志是由圖形演變而來, 但新的時代又賦予 標志不同于圖形的新的含義。
5.vis設計 導入企業(yè)形象識別系統(tǒng), 是現(xiàn)代企業(yè)走向正規(guī)化,與國際接軌 的必然選擇,企業(yè)形象識別系統(tǒng)與企業(yè)文化緊密結合,其制 作受嚴格的規(guī)范。
6.版式設計/書籍裝幀 版式設計在平面設計的 各種元素中充當著骨架的角 色,如果沒有版 式設計,圖片,文字,色彩等必然失去秩序, 從 而對信息的傳達效果產生負面的影響。書的內涵是其文字所承 載的思想,書的外延是其裝幀所體現(xiàn)出的特色, 好的書籍設計是內涵與 外延的完美統(tǒng) 一。
7.高級人像處理 人像照片的修飾、美化和個性化處理,幫你高效地編輯、潤色、制作人像照,晉級為照片處理高手。
8.廣告創(chuàng)意 廣告創(chuàng)意是指**獨特的技術手法或巧妙的廣 告創(chuàng)作腳本,更突出體現(xiàn)產品特性和品牌內涵,并以此促進產品銷售。它包含了廣告活動中創(chuàng)造性的思維,只要是涉及到創(chuàng)造新的方面,從戰(zhàn)略、形象 ,到戰(zhàn)術以及媒體的選擇等,“創(chuàng)意”二字時間出新的方案上。
9.商業(yè)設計鑒賞
講商業(yè)設計的鑒賞,只有會看別人的作品, 才可能正確的審視自 己的作品,也 才能 從別人的設計里學到知識, 提高自己設計水平。
10.DM單設計 DM是英文direct mail advertising的省略表述,即**郵寄、贈送等形式, 將宣傳品送到消費者手中 、家里或公司所在地。也有表述其為:直投雜志廣告。
11.包裝設計 包裝設計即指選用合適的包裝材料,運用巧妙的工藝手段,為包裝商品進行 的容器結構造型和包裝的 美化裝飾設計。從中可以看到包裝設計的三大構成要素。
12.海報設計 (品牌海報、產品海報、sp海報) 海報設計必須有相 當?shù)奶栒倭εc藝術感染力,要調動形象、色 彩、構圖、形式感等因素形成強烈的視覺效果;它的畫面應有較強的視覺中心,應力求新穎、單純,還必須具有獨特地藝術風格和設計特點。
13.廣告印刷 印刷廣告包 括廣告主自行或者委托廣告經(jīng)營者利用單頁、招貼、宣傳冊等形式發(fā)布,介紹自己所推銷的商品或者服務的一般形式印刷廣告,以及廣告經(jīng)營者利用有 固定名稱、規(guī)格、樣式的廣告專集發(fā)布介紹他人所推銷的商品或者服務的固定形式印刷廣告。 商業(yè)廣告大作業(yè)完成全方面的商業(yè)設計作品,以達到商 業(yè)價值。
14.展 示設計 展示設計是培養(yǎng)具有造型.空間.色彩.多媒體.聲光電等元素綜合運用能力的人才.主要是設計師以展示形象的方式傳達信息.
15.網(wǎng)頁設計 網(wǎng)頁設計— —根據(jù)企業(yè)希望向瀏覽者傳遞的信息(主要是產品、服務、理念、文化),進行網(wǎng)站功能策劃,然后進行的頁面設計美化工作。作為企業(yè)對外宣傳物料的 其中一種,精美的網(wǎng)頁設計,對于提升企業(yè)的互聯(lián)網(wǎng)品牌形象至關重要
PS神級教程!手把手教你打造超寫實的城市夜景特效
編者按:這才叫修圖!今天譯者@AverageJoseph?這篇教程在光影和透視方面特別出彩,你可以在臨摹的過程中感受到作者的用心和細致程度。教程將幫你學會如何找到正確的視角和精準地塑造光效,全是日常修圖的重難點!修圖高手出教程不多,別錯過咯。
**終效果圖:
Step 1
先搜索一張干凈整潔的房間照片,不要有太多光源(**好只有一個),高清圖片為佳。此處選用了ArchDaily博客上的圖片,如果你能確保你的圖片與此類似,并且能夠做出有趣的效果出來,盡管大膽嘗試吧!
PS打開此圖,直接裁切掉(快捷鍵C)圖片冗余部分,當然此步也可以在全片修改完成后執(zhí)行。
(同學們右鍵另存即可)
Step 2
摳出此圖中你想保留的部分。我要保留木衣櫥,柱子和窗戶。復制(Command J/ Ctrl J)此圖層四次,在每個圖層上使用矢量蒙版,除了剛開始的原始圖層不用加。在圖層面板中雙擊蒙版圖標。
用鋼筆工具(快捷鍵P),如果是新手,戳右邊:《邊玩邊學!幫你**掌握鋼筆工具的游戲酷站》,跟著練習一番。剛開始用可能覺得不易,練多了就好?;剡^來,將背景圖層暫時設置為不顯示,即點擊圖層面板中該圖層前的小眼睛。
Step 3
我想讓圓柱整個留下來,所以在矢量蒙版中間添加錨點,再用圓角工具,使其呈現(xiàn)如圖所示的圓角形狀。
**在圓柱兩邊新建垂直參考線,找到中點,標尺工具打開(Command R/Ctrl R),如圖,左邊拉根兒參考線,右邊拉根兒參考線。矩形選框工具(快捷鍵M),簡單拖出如圖大小的選框。
我將底層暫時設置為黑色,讓效果更為明顯。
Step 4
在選區(qū)右擊,變形,如圖,寬度數(shù)值設置為50%。
Step 5
現(xiàn)在,在中間位置,再拉出一根垂直參考線。
Step 6
我不大喜歡圓柱所處的位置。
我想讓它的底部與**個衣櫥的角在同一條直線上,如下圖所示。所以,我又拉出一根水平的參考線,然后,相應地將圓柱向上移動至水平線上,移動時,按住shift鍵,以使其沿直線移動,還會自動貼合參考線。
Step 7
接著開始創(chuàng)建地板部分。返回到**個圖層,使用矩形工具(快捷鍵U)。在地板位置,簡單勾勒一個淺灰色的矩形。確保該圖層在其他幾個元素的圖層的底層,雙擊圖層,打開圖層樣式,點擊漸變疊加,混合模式設置為正常,不透明度為20%,使用黑色到白色的漸變,角度90°。
Step 8
接著,開始打造瓷磚部分,就像原始圖片上一樣,我們將剛剛做好的地板圖層設置為不可見,然后將原來的背景圖層設置為可見,在形狀面板里找到直線工具,簡單拉出一根大小為1px的白色線條,如下圖。
Step 9
再重新將地板圖層設置為可見,然后,用同樣的方法,來制作墻壁效果,顏色選用深灰色。還是用矩形工具,寬度截至衣櫥邊沿,漸變疊加效果稍有不同,如下圖。
Step 10
天花板的制作,使用鋼筆工具,首先,搞清楚消失點在哪里。因為新建出來一道墻,所以要調整下天花板的視角,你可以憑感覺或者畫輔助線來勾勒線條。如圖,沿著衣櫥底邊的線和右邊窗戶底邊的線,兩線交叉得到一個點。
Step 11
再選個顏色,畫第三根線條,如圖,三點相交點為消失點。
Step 12
使用鋼筆工具,顏色選用淺灰色,沿著剛剛畫的那根線畫線,同樣,使用漸變疊加效果,如圖,此時,可以將之前畫的輔助線刪除啦。
Step 13
從右邊有光線照射進來,所以,左邊的天花板要略微暗點,做點漸變效果。
Step 14
按住Alt鍵,復制天花板形狀圖層的蒙版,拖至漸變圖層,再設置不透明度為20%左右,這步是為了創(chuàng)造出逼真的光照效果。
Step 15
為了讓地板顯得更加光潔亮麗,在地板上添加周圍物體的倒影是個不錯選擇,不過要注意視角問題,不能簡單地將其垂直翻轉,再添加一個漸變蒙版,這些操作之前,需要將其稍加傾斜,才更為逼真。
從**簡單的“圓柱圖層”做起,先復制該圖層,垂直翻轉,添加漸變蒙版。再將剛開始的“圓柱圖層”復制一下,使用自由變形(Command T/Ctrl T),右擊,垂直翻轉,將此圖層放至“圓柱圖層”下方。
Step 16
添加圖層蒙版,選擇漸變工具(快捷鍵G),創(chuàng)建一個由黑轉透明的漸變效果,從整個圖片的底部上方一點,向上拉漸變,將該圖層的不透明度調整為40%。
Step 17
窗戶這邊的效果制作要比圓柱部分復雜些。同樣的,復制圖層,垂直翻轉,不同的是,直接這樣放在地板上的效果是錯誤的視角,所以,需要右擊,變形,要縮小好多,可以按住Alt鍵,滾動鼠標來調整大小。
Step 18
現(xiàn)在添加圖層蒙版,還是黑色到透明的漸變效果,不過,這次是沿對角線拉漸變,然后設置不透明度為40%。
Step 19
衣櫥這邊的效果是**難做的。先復制原始的“衣櫥圖層”,得到“衣櫥圖層副本”在其矢量蒙版上右擊,柵格化矢量蒙版,于是,矢量蒙版變成了圖層蒙版,剪切掉多余部分,使其更易操作,然后,點擊圖層蒙版,右擊應用圖層蒙版。于是得到一個沒有蒙版的圖層,接著,再次給該圖層(“衣櫥圖層副本”)添加一個圖層蒙版和一個矢量蒙版,復制該圖層三次,于是得到四層經(jīng)過柵格化的衣櫥圖層。
好了,現(xiàn)在先不管蒙版部分了。你可能會想知道為什么這邊需要這樣的四個衣櫥圖層,因為,圖片上每個衣櫥都需要相應地蒙版和視角,下圖中,朝向我們這邊的一面,你看到的倒影部分比較簡單,直接是垂直翻轉效果,但是朝向窗戶的一面倒影效果,需要在翻轉后稍作傾斜調整。
Step 20
現(xiàn)在,我們開始使用矢量蒙版圖層啦,如下圖,用矩形工具,為衣櫥的每個面畫個矩形形狀。
Step 21
再次使用從黑色到透明的漸變效果,為四個衣櫥圖層的圖層蒙版添加該漸變效果,將此四層添加到一組,并將改組的不透明度設置為40%,然后,將整組移動到原始的“衣櫥圖層”下方。
Step 22
接下來,開始添加些光束,這些光線是從右邊窗戶照射進來的,這樣讓整個畫面顯得更加栩栩如生。新建一圖層,選用多邊形套索工具(快捷鍵L),選區(qū)范圍如下圖。
Step 23
選擇淺褐色,用漸變工具拉一個漸變效果,如圖。
Step 24
接著用濾鏡→模糊→高斯模糊,用大概2像素的羽化效果。然后將圖層不透明度調整為30%。
Step 25
其他窗口的光線效果直接復制剛剛做好的光效圖層,然后自由變換(Command T/Ctrl T),再上移至第二個窗戶的位置,如下圖所示。
Step 26
接著繼續(xù)做前面剩下窗戶的光線,下圖已完成四層光效,我將前面三層的不透明度調整成了30%。
Step 27
當然,為了更逼真的特效,我們將窗戶下面那格的光效也添上,我就在**里面那個窗口添加了一層,當然,你也可以給其他窗口繼續(xù)添上,注意,漸變效果要以黑色為起點顏色。
Step 28
我在做特效時,總喜歡為圖片添加些額外的效果,比方說,這邊,我想給衣櫥之間添加一種有過道的感覺。工序相當簡單,用鋼筆工具,在天花板上畫出一個黑色的三角形,三角形上面的那條邊要與衣櫥上方的邊線對齊,然后,設置該圖層的不透明度為30%。
Step 29
然后,給該圖層添加一個從黑色到透明的漸變疊加,參數(shù)設置如下圖。
Step 30
為其他衣櫥添加類似光效。
Step 31
接下來,對衣櫥進行些調整,選用矩形工具,在衣櫥面向過道的那面上,畫兩個矩形,分別在畫兩個圖層上,設置不透明度為50%。
Step 32
給兩個形狀圖層,在水平方向上,添加從黑色到透明的漸變疊加,不透明度設置為55%。
Step 33
新建一個新的圖層,選用漸變工具,用白色到透明的線性漸變。然后沿對角線拉一個漸變,起點為右下角到墻上,如下圖。
Step 34
按住Command鍵,點擊形狀圖層,選中墻面。然后反選(Command Shift I/Ctrl Shift I),按Delete鍵清除墻外多余部分,取消選區(qū)(Command D/Ctrl D),為兩面墻做同樣的操作,不透明度設置為50%。
Step 35
衣櫥邊角需要點高光。用直線工具,大小1px,顏色白色,沿著墻邊繪制即可。畫第二根的時候,按住shift鍵。
Step 36
線條圖形的不透明度設置為15%。
Step 37
同樣的,在衣櫥上方的邊線處,畫黑線,不透明度為15%。
Step 38
因為光線從右邊窗口發(fā)出,所以,衣櫥過道的陰影設置技巧類似窗口光束效果的制作過程。選用套索工具,選中衣櫥表面,除了上面角落的小三角部分,沒選中的這部分其實是陰影部分。
Step 39
選用漸變工具,從右邊到左邊,添加從白色到透明的線性漸變效果,按住shift鍵,是其呈直線。
Step 40
取消選擇,為該圖層添加2 px羽化效果的高斯模糊濾鏡效果。白色部分可能有點越界,所以選中櫥面,添加圖層蒙版,于是羽化效果只在櫥面上呈現(xiàn)。其實,越往下,光線越暗,所以,我們要在圖層蒙版上添加一層從黑色到透明的漸變效果,不透明度設置為70%左右。
Step 41
為其他的櫥面做相同的特效。
Step 42
接下來我們要開始做圓柱后面的窗戶,該窗戶可以看見海邊城市風光。這個窗戶的制作要放置在當前已經(jīng)創(chuàng)建好的所有圖層的底部?;氐?*個圖層,現(xiàn)在**個圖層是地板形狀圖層。然后,選用矩形工具,畫矩形,現(xiàn)在上面啥都沒有,所以顏色隨意。
Step 43
現(xiàn)在,混合選項是關鍵,首先,將不透明度調整為0%,圖層樣式里,設置描邊,位置:內部,大小6px。
Step 44
復制此圖層,改變圖層樣式中描邊,內發(fā)光以及漸變疊加。描邊改為:黑色,3px,內部。內發(fā)光:混合模式為正常,大小100px,不透明度10%。
漸變疊加部分,我們稍后再做調整,先將混合模式設置為正片疊底,不透明度25%,縮放55%,設置完成后效果圖大致如下圖。
效果如下:
我將其顏色設置為深灰色,以使整個畫面效果更清晰直觀。
Step 45
現(xiàn)在,也給這個窗口在地板上做個倒影。同樣,復制窗戶相關的所有圖層,將其放置在一個組里,然后放置在窗戶相關圖層的底部,再添加一個圖層蒙版,添加黑色漸變效果,從底部向上拉漸變,將整組的不透明度設置為30%,注意此組在地板相關圖層的上方。
再給左邊的墻面添加點光。同樣,為圓柱添加些陰影和光線。在左邊墻面圖層的上方,創(chuàng)建一個新圖層,用漸變工具,選用淺玫瑰色,做徑向漸變。
Step 46
自由變換漸變圖層,將其放置在衣櫥面的上方,按住Command/Ctrl鍵,來調節(jié)大小。這個和扭曲變形的效果一樣(編輯→變形→扭曲)。
Step 47
設置該圖層的不透明度為30%。
至于圓柱的陰影效果,和制作光線類似,只不過顏色換成黑色的徑向漸變效果。
- 在陰影區(qū)域,創(chuàng)建一個圖層蒙版,使用徑向漸變,顏色黑色,從左至右,不透明度設置為8%。
- 再建一個小點的,不透明度同樣為8%。
- 接著,再建一個更小的,不透明度100%,同樣使用圖層蒙版,徑向漸變,顏色黑色,從左至右,使其漸隱。
- 將以上幾個圖層放置在一組,設置整組的不透明度為90%左右。如果,有些黑色陰影越界了,你可以添加一個圖層蒙版,選中之,刪除之,我在圓柱上方和下方都做了該操作。
Step 48
當前你圖層面板這塊,應該是下圖的模樣。
Step 49
接著,開始做圓柱后面的光?;氐?,圓柱圖層,在圓柱的左邊創(chuàng)建一個窄窄的矩形形狀,先不管啥顏色。
Step 50
將右邊的錨點上提,再在中點處加一個錨點,同樣上提。
Step 51
下面的錨點同樣,不過,這邊是向下拉。
Step 52
現(xiàn)在**要做的事就是改變混合模式,將填充設置為0%,圖層樣式中漸變疊加,從白色到透明的漸變,不透明度為65%,角度為0°,縮放150%。
Step 53
現(xiàn)在,房間內所有的調整都做好了,現(xiàn)在要開始做圓柱后面那扇窗的特效了。我想做一個城市夜景的設計。首先,選中當前所有圖層,回到**個圖層,即地板圖層,單擊。
然后,按住shift鍵,單擊衣櫥陰影圖層,于是,房間內所有圖層都選中,將這些圖層放在一組,命名為:“房間”。這是為了方便后面的操作,方便快速找到組件。
接著,在“房間”組下面,創(chuàng)建一個新圖層,矩形選框,選擇如下圖區(qū)域,這部分將要做夜空效果。
Step 54
選用漸變工具,顏色從淺灰到深灰,方向從下到上。
Step 55
反選(Command shift I/Ctrl shift I),添加漸變,顏色從灰色到淺灰,方向從上往下,這部分是海。
Step 56
在圓柱后面,再新建一個圖層,添加漸變,顏色從黃色到透明,徑向漸變,如下圖所示。混合模式為正片疊底,不透明度為25%。
Step 57
繪制城市地平線??梢灾苯舆x張城市剪影圖片,用鋼筆工具繪制一下,也可以在網(wǎng)上搜索一些常用的形狀,加載使用,都行。
如下圖。
我把不需要的部分剪影去掉了,選用了中間的那部分常見圖形。
Step 58
為該圖層添加圖層樣式,外發(fā)光,白色,混合模式為柔光,這樣就像城市在發(fā)光。還可以用白色的描邊,調節(jié)不透明度到很低,混合模式調為正片疊底,使光效更加鋒利。
Step 59
給城市剪影做個倒影。跟之前類似,復制圖層,垂直翻轉,添加圖層蒙版,做從黑到白的漸變效果。
Step 60
我想讓城市建筑上有窗戶,發(fā)出光芒,顯得更具生機。
為了簡化后期制作,先做一個窗戶筆刷。新建一個50×50像素的文件。矩形選框在中間框選一個矩形,填充黑色。
Step 61
取消選擇,編輯→定義畫筆預設,給筆刷取個你喜歡的名字。
Step 62
選中剛剛創(chuàng)建好的筆刷,窗口→畫筆,接著做如圖所示的設置。
Step 63
這樣,你就有完美的窗戶筆刷啦。按住shift鍵沿直線畫,效果**佳。繪制完成后,在水面繪制倒影。
Step 64
接著開始畫海。創(chuàng)建新圖層,選中你要繪制海面的部分,填充白色。
Step 65
濾鏡→雜色→添加雜色。數(shù)量大于100%,高斯分布,單色設置。
Step 66
模糊→動感模糊,角度0°,距離55像素。
Step 67
改變亮度,圖像→調整→亮度/對比度,設置亮度在大約120。
Step 68
混合模式設置為正片疊底,復制該圖層。
Step 69
用星星和云朵裝飾天空。新建一個新圖層,全部填充黑色,再用濾鏡→雜色→添加雜色,數(shù)量大約25%。
Step 70
混合模式設置為變亮,添加圖層蒙版,拉一個從白色到黑色的漸變。
Step 71
你也可以用星星筆刷來添加更多的星星,星星筆刷,戳:微盤** ?.?云朵筆刷,戳:《穹頂之下!15組藍天云朵筆刷免費打包**》
我建立了三個圖層。其中兩個,不透明度設置為60%,這兩層是空中的云層,還有一層的不透明度設置為30%,這一層是靠近地面的云層。如果你要抹掉部分云朵,可以添加圖層蒙版。
接著,是星星圖層,為星星圖層添加一個矢量蒙版。然后,用鋼筆工具,把云朵部分區(qū)分開來,這樣,云層上面就不會出現(xiàn)星星。選中“房間”組下面的所有圖層,把他們放置在一個組中。
Step 72
現(xiàn)在,這部分看起來還不太像星空。還要調整云層,對比度等等,這步很重要,雖然很簡單。調整圖層不僅在照片處理中發(fā)揮奇妙作用,在做鼠繪插畫特效中也同樣重要。
在圖層板塊的底部點擊調整圖層,我們將使用黑白,亮度/對比度,曲線,色相、飽和度,純色以及漸變調整圖層。
確保,你的調整圖層是創(chuàng)建在“房間”組的上面。在黑白調整圖層上,做如下設置,混合模式設置為正片疊底,不透明度為80%。
Step 73
亮度/對比度調整圖層,改變亮度為-10,對比度為 60,混合模式和不透明度為默認值。
Step 74
曲線調整圖層,可以好好把玩一番,我將混合模式設置為正常,不透明度為100%。
Step 75
改變色相/飽和度,色相為-30,將飽和度適量上調,然后將混合模式設置為變暗,不透明度為25%。
Step 76
至于純色調整圖層,我選用了洋紅色,混合模式為強光,不透明度為7%。
Step 77
接著添加一個漸變填充,來制造點虛光效果。格式如圖,為從黑色到透明的徑向漸變,勾選:反向,縮放150%,將混合模式設置為疊加,不透明度為30%。
Step 78
如果你的漸變效果不夠連貫自然,那是因為,你設置的是8位/通道,你可以在圖像→模式→16位/通道,不過,此時不就不能將圖片保存為JPEG格式了,只能保存為PNG或者其他高清圖片格式。
Step 79
圓柱這邊相比較圖片的其他部分有點偏亮了。所以,回到圓柱相關的圖層,在其上創(chuàng)建一個新的圖層,填充淺灰色,將混合模式設置為線性加深,不透明度為85%,在圖層面板上右擊該圖層,創(chuàng)建剪切蒙版。
至此,大功告成!本期教程,我們學會了善用圖片中各個已有的元素,輔以寫實光效及合理視角,打造全新視覺體驗,并學會了如何快速創(chuàng)建海邊城市夜景,**后運用調整圖層,讓整個畫面更加生動逼真。
【從零開始學后期系列教程】
**期:《從零開始學后期!高手免費后期課堂之日系風格的方法(一)》
第二期:《從零開始學后期!高手免費后期課堂之手繪風格的方法(二)》
第三期:《從零開始學后期!高手免費后期課堂之色彩之美(三)》
第四期:《從零開始學后期!高手免費后期課堂之歐美色繪制方法》
第五期:《從零開始學后期!高手免費后期課堂之丁達爾效果速成法》
第六期:《從零開始學后期!高手免費后期課堂之色彩之美高手篇》
原文地址:design.tutsplus
譯者:@AverageJoseph
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