僅26周,你就是頂尖VR互動展示設(shè)計師
隨著VR技術(shù)成熟達(dá)到臨界點,VR行業(yè)應(yīng)用迎來元年,被廣泛用于影視娛樂、當(dāng)然VR還可以廣泛應(yīng)用于仿真游戲、廣告營銷、展覽展示、教育培訓(xùn)等眾多領(lǐng)域。所以在旺盛需求的推動下,VR互動展示設(shè)計師的平均工資8K,可高工資達(dá)20k-30k。
而水晶石教育致力培養(yǎng)VR互動設(shè)計師,為當(dāng)今蓬勃發(fā)展的虛擬現(xiàn)實行業(yè)輸送源源不斷的新動力!
[零基礎(chǔ)入學(xué)]
理論/技術(shù)/項目經(jīng)驗=VR互動展示設(shè)計師
26周,從理論到技術(shù)全方位教授,源源不斷的項目實踐機(jī)會,零基礎(chǔ)也能成為VR互動展示設(shè)計師
針對人群:
零基礎(chǔ)小白
行業(yè)進(jìn)階者
室內(nèi)設(shè)計愛好者
VR互動設(shè)計愛好者
繪畫愛好者
水晶石教育助學(xué)貸款,零元入學(xué),助你打開成功之門!
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1、0元入學(xué):水晶石助學(xué)貸款、0元入學(xué)無壓力
2、免費試學(xué):邀你免費試學(xué)、體驗高品質(zhì)教育
3、資源共享:專業(yè)學(xué)習(xí)資源、免費共享
4、免費重學(xué):未達(dá)就業(yè)標(biāo)準(zhǔn)、水晶石承諾免費重學(xué)
水晶石VR互動展示專業(yè)
專為國內(nèi)外VR產(chǎn)品公司定制
水晶石教育與Unity專家強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,專業(yè)課程研發(fā)團(tuán)隊根據(jù)大量市場調(diào)查,了解行業(yè)需要,
打破傳統(tǒng)教學(xué),定期更新實訓(xùn)案例。采取實例教學(xué),學(xué)員畢業(yè)
后即可直接上手項目,大大縮短工作適應(yīng)周期。
VR互動展示設(shè)計行業(yè),極具競爭力的新興產(chǎn)業(yè)!
據(jù)中國產(chǎn)業(yè)調(diào)研網(wǎng)發(fā)布的2016年中國虛擬現(xiàn)實市場現(xiàn)狀調(diào)研與發(fā)展前景預(yù)測分析報告顯示,目前,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)正在跨越萌芽期,行業(yè)發(fā)展空間廣闊。伴隨面向消費市場的硬件和內(nèi)容的批量上市,2016年虛擬現(xiàn)實(VR)有望迎來小爆發(fā);預(yù)計到2020年,全球頭戴VR設(shè)備年銷量將達(dá)4000萬臺左右,市場規(guī)模約400億元,加上內(nèi)容服務(wù)和企業(yè)級應(yīng)用,市場容量超過千億元;長期來看,有望開啟萬億市場。
水晶石教育VR互動展示專業(yè)
本課程是水晶石教育經(jīng)過大量市場調(diào)研及專業(yè)課程設(shè)置團(tuán)隊反復(fù)調(diào)整,針對當(dāng)今行業(yè)發(fā)展趨勢量身定制的專業(yè)課程,采用科學(xué)、高效的教學(xué)模式,插入大量實際案例,打造具有前瞻性及競爭力的VR互動展示設(shè)計人才。
VR 互動展示專業(yè)長期班課程大綱(26周) |
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課程階段 |
課時 | 課程模塊 | 課程內(nèi)容 | 學(xué)習(xí)目標(biāo) |
第1階段: VR三維技術(shù)基礎(chǔ) |
1周 |
造型基礎(chǔ) |
了解VR的概念和基本理論、VR行業(yè)的發(fā)展史和未來趨勢、VR模型制作流程等基礎(chǔ)知識、VR開發(fā)流程。 學(xué)習(xí)Photoshop,常用命令了解,制作基本造型比例結(jié)構(gòu),物體明暗關(guān)系。 學(xué)習(xí)CG繪畫的方法和造型工具、圖層運用等知識。 |
掌握VR造型基礎(chǔ)難點,學(xué)習(xí)VR模型設(shè)計要領(lǐng)。 讓學(xué)生掌握VR的概念和基本理論、VR行業(yè)的發(fā)展史和未來趨勢、VR模型制作流程等基礎(chǔ)知識、熟練掌握VR模型的建模命令、建模思路、方法規(guī)范。以及VR開發(fā)流程。 |
2周 |
VR模型基礎(chǔ) |
介紹3dsmax軟件在VR虛擬現(xiàn)實中的應(yīng)用領(lǐng)域,用戶界面設(shè)置和視圖操作,簡單VR建筑構(gòu)件制作。 攝像機(jī)的應(yīng)用,學(xué)習(xí)材質(zhì)編輯器,經(jīng)過VR模型基礎(chǔ)UV掌握貼圖的控制方法,了解室內(nèi)布燈的方法,進(jìn)行VR場景制作,熟練VR模型的建模命令、建模思路、方法規(guī)范。 |
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第2階段: VR三維專業(yè)設(shè)計 |
3周 |
VR建筑模型初級訓(xùn)練 |
能夠理解圖紙結(jié)構(gòu),根據(jù)CAD圖紙建模。分組制作模型,強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊合作的重要性。接觸不同類型的模型,掌握線腳、金屬抓點等結(jié)構(gòu)的制作。 學(xué)習(xí)鋼架、張拉膜等復(fù)雜結(jié)構(gòu)的制作。 拓展一些圖片建模,古建制作的知識。 |
掌握VR三維專業(yè)設(shè)計技巧,學(xué)習(xí)VR場景設(shè)計要領(lǐng)。 培養(yǎng)規(guī)范的VR場景模型的設(shè)計方法,建立良好的團(tuán)隊合作意識,幫助學(xué)員把握復(fù)雜場景模型的制作效率和高標(biāo)準(zhǔn)要求習(xí)慣,提升VR三維專業(yè)設(shè)計專業(yè)能力。 |
2周 |
VR建筑模型高級訓(xùn)練 |
強(qiáng)化CAD圖紙建模,提高作圖的效率。 分組制作VR模型,強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊合作的重要性。 學(xué)習(xí)使用Poly制作異型結(jié)構(gòu)。 結(jié)合插件提高制作效率,完成比較復(fù)雜VR模型。 |
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1周 |
三維動畫基礎(chǔ) |
學(xué)習(xí)3dsMax動畫模塊。如:關(guān)鍵幀設(shè)置、K幀工具、路徑動畫、曲線編輯器使用等。經(jīng)典實例學(xué)習(xí),讓學(xué)員掌握對運動拆分思考的能力,熟練掌握曲線編輯器對動畫的編輯,了解力的運動方向和大小,對物體運動表現(xiàn)的影響,對彈性和節(jié)奏的掌握,表現(xiàn)出物體不同的質(zhì)量感。 經(jīng)過擺錘動畫的制作掌握基本的滯后尾隨跟隨效果的制作,了解循環(huán)動畫的制作方式和原理。 |
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1周 |
VR貼圖專項訓(xùn)練 |
了解手繪貼圖質(zhì)感在VR場景中的運用,并針對常用手繪貼圖的繪制專項訓(xùn)練,如木紋、石材、金屬結(jié)構(gòu)特征,質(zhì)感高光和表面紋理針對VR項目的繪制表現(xiàn),色彩冷暖和新舊處理。 練習(xí)后做階段專業(yè)測試鞏固所學(xué)內(nèi)容。 |
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2周 |
VR渲染訓(xùn)練 |
了解vray渲染器,學(xué)習(xí)vray材質(zhì),vraysun及vraysky在室內(nèi)外效果圖中的應(yīng)用,學(xué)習(xí)住宅、公建及辦公樓的常規(guī)調(diào)節(jié)手法。 進(jìn)一步掌握vray在室內(nèi)外建筑中的應(yīng)用。了解建筑的性質(zhì)和風(fēng)格,和VR項目的表現(xiàn)方法。 |
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1周 |
作品與測試 |
制作代表個人水準(zhǔn)的作品,學(xué)*結(jié),階段專業(yè)測試,為實訓(xùn)做準(zhǔn)備。 |
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第3階段: VR與AR互動設(shè)計基礎(chǔ) |
1周 |
VR與AR基礎(chǔ) |
了解虛擬現(xiàn)實(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)的基本知識與制作特性。 學(xué)習(xí)Unity引擎界面的主要功能,熟悉其操作以及工程建立、制作和發(fā)布在不同硬件平臺的流程。 制作360度全景VR工程。 |
掌握VR與AR互動設(shè)計基礎(chǔ)技能,學(xué)習(xí)VR引擎設(shè)計要領(lǐng)。 培養(yǎng)Unity的專業(yè)操作規(guī)范,把握場景搭建和與美術(shù)有關(guān)的功能及特效方法,掌握制作3D VR場景及360全景漫游技能。 |
2周 |
VR互動場景設(shè)計 |
學(xué)習(xí)模型、材質(zhì)、紋理、渲染等導(dǎo)入,建立3DVR場景。 熟悉燈光、攝像機(jī)的使用方式。 掌握Light mapping的使用方法,等夠根據(jù)場景進(jìn)行合理的光照烘培,并創(chuàng)建Light probe。 把工程發(fā)布在不同平臺如手機(jī)、電腦、網(wǎng)頁、3D投影儀及VR設(shè)備。 |
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2周 |
VR視覺進(jìn)階 |
熟悉引擎內(nèi)建的鏡頭特效。能夠利用Unity自帶的功能對工程進(jìn)行綜合的優(yōu)化分析。 熟悉Shuriken粒子系統(tǒng),能夠根據(jù)不同的場合和需要調(diào)配出風(fēng)格相符的粒子,如火、雨、煙、雪、水等效果。 能夠使用關(guān)節(jié)、布料和圖像后期處理的特效。 |
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第4階段: VR與AR互動設(shè)計實戰(zhàn) |
2周 |
VR互動基礎(chǔ) |
從基礎(chǔ)開始,學(xué)習(xí)可視化程序設(shè)計來控制鍵盤、鼠標(biāo)、控制桿、Leap Motion等不同人機(jī)交互設(shè)備的輸入法。 用Unity物理系統(tǒng),根據(jù)不同的需要使用剛體、碰撞體或觸發(fā)器,建立各類的互動體驗。 |
掌握VR與AR互動設(shè)計實戰(zhàn)技巧,學(xué)習(xí)VR與AR用戶體驗要求。 培養(yǎng)學(xué)員不需要寫代碼的可視化程序設(shè)計控制場景、輸入和界面。 把握綜合實戰(zhàn)的測試流程。完成課程后,掌握獨立創(chuàng)作建筑類(或展示類)的多平臺互動VR與AR工程技術(shù)。 |
3周 |
專業(yè)互動及用戶體驗 |
制作動態(tài)的按鈕,滾動條控件等用戶界面。 可視化程序控制文字顯示、攝像機(jī)動作、鏡頭功能、粒子系統(tǒng)、動畫、音頻、視頻及過場效果,達(dá)到好的用戶體驗。 多平臺發(fā)布時UI能適應(yīng)不同的屏幕比例。 |
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1周 |
AR專業(yè)技術(shù) |
了解專業(yè)AR的知識與制作特性。掌握使用動畫組件及模型動畫的導(dǎo)入,圖形識別,制作出增強(qiáng)現(xiàn)實動態(tài)物體或建筑。 可視化程序設(shè)計控制互動、視頻、音頻、動畫。 |
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第5階段: VR綜合項目實訓(xùn) |
2周 |
綜合項目實訓(xùn) |
建立一個完整VR體驗,完成后對場景進(jìn)行集中評分和答疑。 統(tǒng)一解決項目出現(xiàn)的問題,鍛煉學(xué)生對問題的探索解決能力。 對完成的VR互動展示進(jìn)行優(yōu)化和打包,掌握工程的優(yōu)化方式與技巧,發(fā)布作品在移動VR平臺。 |
掌握VR與AR完整體驗設(shè)計流程。 掌握完整的VR AR體驗,鍛煉學(xué)生對問題的探索解決能力。 掌握工程的優(yōu)化方式與技巧,了解發(fā)布作品在移動VR平臺方法。打造高績效VR團(tuán)隊合作思維。 建立良好的工作態(tài)度。 |
免費電話:021-64320836
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