相信Unity技術(shù)的大名大家早已如雷貫耳了,很多朋友在看到國產(chǎn)游戲行業(yè)洗錢般流水的時(shí)候想必都渴望過躋身其中吧,相信也有很多朋友了解過做游戲開發(fā)都需要哪些技術(shù)。那么了解過的朋友,一定不會(huì)對(duì)Unity這個(gè)名詞陌生。這之中,想學(xué)嗎?千鋒互聯(lián)的Unity3D教程視頻免費(fèi)奉送啦!
想來,應(yīng)該也有不少朋友在想:我能學(xué)會(huì)嗎?那么,掌握游戲開發(fā)需要掌握哪些基礎(chǔ)知識(shí)呢?
1、理科功底:至少具備高中數(shù)學(xué)和物理功底(數(shù)學(xué)優(yōu)先)。
數(shù)學(xué)知識(shí)以解析幾何、平面與空間向量為重點(diǎn),物理知識(shí)以力學(xué)與運(yùn)動(dòng)學(xué)為重點(diǎn)。那么,具體需要掌握到什么程度?
數(shù)學(xué)方面,如果局限于2D游戲開發(fā),那么高中數(shù)學(xué)知識(shí)應(yīng)該足以應(yīng)付,但是倘若要鉆研3D或者深入2D游戲編程,那么高等數(shù)學(xué)(尤其是線性代數(shù))的知識(shí)是必不可少的。
物理方面,依據(jù)開發(fā)方向,有些游戲甚至用不到物理效果,但是了解一些術(shù)語和基本公式則是必要的(而且現(xiàn)在有很多優(yōu)秀的物理引擎,基本可以讓你從物理中解脫出來。于是物理功底顯得不是那么重要了)。
2、英語:英語以至少能讀懂MSDN、能一眼認(rèn)出一些專業(yè)術(shù)語為底線。
3、平臺(tái)編程:依據(jù)要研究的方向(Win游戲開發(fā);安卓、Iphone游戲開發(fā))對(duì)平臺(tái)下UI系統(tǒng)、圖形系統(tǒng)能有比較熟悉的理解和掌握。
4、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)功底:你要寫游戲,然后告訴我不知道鏈表、Hash表、二叉樹、棧和隊(duì)列是何物的話就好好去翻書吧。
5、算法功底:如果只是小游戲,基本不要什么算法,但是你要告訴我你不明白排序的原理那么請(qǐng)去翻書(或者用上庫函數(shù)幫你解決這個(gè)問題)。對(duì)于特定的游戲也有特定的算法,比如寫個(gè)人機(jī)對(duì)戰(zhàn)的游戲,那么請(qǐng)研究好相應(yīng)的AI算法。而3D編程,請(qǐng)學(xué)好場(chǎng)景管理的各種算法(這些夠花你一些時(shí)間了)。
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