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南京學(xué)三維動畫制作一般多少錢

來源:教育聯(lián)展網(wǎng)    編輯:佚名    發(fā)布時間:2021-12-05

導(dǎo)語概要

為什么學(xué)動漫設(shè)計在90后、00后成為漫文化“新勢力”的背景下,動漫行業(yè)的發(fā)展還是非常可觀的,同時也帶來了大量的行業(yè)崗位需求,吸引了越來越多的小伙伴們想要學(xué)習(xí)動漫設(shè)計,憑借著其清新動人的畫風(fēng)和鮮活的形象

為什么學(xué)動漫設(shè)計
在90后、00后成為漫文化“新勢力”的背景下,動漫行業(yè)的發(fā)展還是非??捎^的,同時也帶來了大量的行業(yè)崗位需求,吸引了越來越多的小伙伴們想要學(xué)習(xí)動漫設(shè)計,憑借著其清新動人的畫風(fēng)和鮮活的形象、扣人心弦的故事情節(jié)來打動人心,越來越多的年輕人將自己未來的職業(yè)發(fā)展方向瞄向了動漫領(lǐng)域,希望有機(jī)會真正能講自己的興趣愛好轉(zhuǎn)化為可以從事終身的職業(yè),小伙伴們對動漫行業(yè)的發(fā)展前景、動漫設(shè)計師需具備的能力以及學(xué)習(xí)費用等問題也是越來越感興趣了。

課程內(nèi)容

Course objectives
Course objectives
  • 01

    模型制作課程

    基礎(chǔ)模型制作,學(xué)習(xí)行業(yè)制作規(guī)范與專業(yè)技術(shù)知識,從簡單到復(fù)雜的場景模型,卡通角色模型制作。以場景、道具、角色為主體,從簡單的槍械逐步過渡到飛機(jī)、卡車,再到更復(fù)雜的場景模型,終以冰雪奇緣女主角案例剖析作為本章終點。高級模型制作,以Zbrush軟件基礎(chǔ)應(yīng)用為主,先以簡單的道具作為學(xué)習(xí)內(nèi)容,再逐漸過渡到人物、生物的模型雕刻。

  • 02

    貼圖制作課程

    主要講解PS制作貼圖的方法和技巧,以PS為核心制作模型的貼圖,把之前課程所做的模型畫出相應(yīng)的貼圖,由淺入深讓學(xué)員更容易理解貼圖的制作方式和制作技巧。熟練掌握貼圖制作流程和技巧,對顏色構(gòu)成有深入的理解,能夠制作出自然的寫實貼圖。

  • 03

    燈光渲染課程

    學(xué)習(xí)燈光的基礎(chǔ)理論知識,渲染流程與高級渲染技巧,渲染出影視級別畫面效果。以Maya的Arnold渲染器為主,按照專業(yè)的制作流程講解道具、場景、人物是如何在Maya里渲染出 絢麗的畫面的。

  • 04

    動畫設(shè)計課程

    1.動畫運動的基礎(chǔ)理論知識,借助經(jīng)典商業(yè)案例分析讓學(xué)員理解基礎(chǔ)的運動規(guī)律讓學(xué)員掌握物體的運動特性,并了解動作對于塑造角色性格的重要性。

    2.人物、四足生物的動畫制作,借助經(jīng)典商業(yè)案例,從物體、鏡頭動畫入手逐漸過渡到人物角色動畫、表情動畫,最終到四足生物動畫。學(xué)習(xí)經(jīng)典商業(yè)案例學(xué)習(xí),全面掌握動畫制作技巧,動畫行業(yè)流程與規(guī)范。

  • 05

    角色動作課程

    1.Maya的角色和生物綁定技術(shù),借助maya骨骼系統(tǒng),搭建角色骨骼與身體各部分控制器,完善角色骨骼系統(tǒng)的蒙皮與裝配,熟練掌握綁定技術(shù),熟練掌握骨骼系統(tǒng),動畫控制系統(tǒng),綁定、蒙皮等技術(shù)。

    2.動作捕捉技術(shù),學(xué)習(xí)影視級別角色動作捕捉技術(shù),主講動作捕捉技術(shù)的原理知識,并根據(jù)經(jīng)典案例講解如何通過捕捉節(jié)點關(guān)聯(lián)到虛擬的模型物體,讓學(xué)員掌握專業(yè)制作流程和相關(guān)技術(shù)重點。學(xué)習(xí)動作捕捉技術(shù)原理知識,影視級角色動作捕捉技術(shù),實拍與三維結(jié)合的應(yīng)用。

學(xué)動漫設(shè)計為什么選匯眾
相比同類動漫設(shè)計機(jī)構(gòu),匯眾教育的優(yōu)勢在哪里呢,匯眾教育參考了市場上所有成功的商業(yè)案例,包括了二維動漫和三維動漫,2D和3D等等,持續(xù)更新優(yōu)化教學(xué)方案, 累積大量的實戰(zhàn)教學(xué)經(jīng)驗,為CG產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)精英人才,老師們也會注重于對學(xué)生個人風(fēng)格的培養(yǎng),只要學(xué)員跟著老師的腳步走,踏踏實實的認(rèn)真學(xué)習(xí),就能提高綜合實力,多年的動漫設(shè)計教學(xué)經(jīng)驗和動畫制作經(jīng)驗所濃縮的教學(xué)體系可不是蓋的,體貼式、挖掘式教學(xué)模式,一對一就業(yè)輔導(dǎo),廣闊的就業(yè)合作體系,自成立以來,為國內(nèi)外動漫行業(yè)培養(yǎng)出上萬名CG制作精英。
南京動漫設(shè)計培訓(xùn)機(jī)構(gòu)IT培訓(xùn)
匯眾教育
學(xué)校介紹:
匯眾教育成立于2004年8月,成立以來始終堅守數(shù)字娛樂職業(yè)教育主航道,下設(shè)游戲?qū)W院、動漫學(xué)院、數(shù)字影視學(xué)院、UED學(xué)院、VR/AR學(xué)院五大學(xué)院,目前已在北京、上海、廣州、深圳、青島、武漢、天津、杭州等全國主要城市和地區(qū)建設(shè) 40+直營校區(qū),累計培養(yǎng) 100000余名專業(yè)人才,并輸送至全國 50000余家企業(yè),成為目前遍布全國的數(shù)字娛樂人才培養(yǎng)基地。
課程簡介

1. 掌握動漫設(shè)計師工作基本的技能,對完整的人體結(jié)構(gòu)有比較清晰的理解,掌技多種建模、拆展UV方法,完成3D道具制作及材質(zhì)、光影練習(xí),學(xué)習(xí)建模方法、3D材質(zhì)、UV拆分、3D光影游;

2. 學(xué)習(xí)豐富、嚴(yán)謹(jǐn)、成熟的動漫人物和怪物原畫設(shè)計,掌握各類風(fēng)格場景的設(shè)計與制作,提高美術(shù)設(shè)計造型能力、整體把控能力,學(xué)習(xí)Q版手繪場景、2.5D修圖場景寫實手繪場景、寫實貼圖場景。

機(jī)構(gòu)優(yōu)勢

Curriculum elements
  • 免費試聽試學(xué)

    五大熱門產(chǎn)業(yè),數(shù)十套專業(yè)課程,均可免費試聽、試學(xué)

  • 可免費重修

    中途落課或沒學(xué)牢靠,可申請重修或降級,免費再學(xué)一次

  • 邊學(xué)習(xí)邊賺錢

    自建外包平臺,學(xué)員可參與商業(yè)項目,學(xué)習(xí)期間賺外快

  • 獎/助計劃

    聯(lián)合企業(yè),定期舉辦,CG、設(shè)計等各類比賽,獎金豐厚

  • 全國就業(yè)網(wǎng)絡(luò)

    眾多合作企業(yè),40多家直營校,人才合作遍及全國

  • 名企專場直招

    特設(shè)就業(yè)中心,牽手名企HR,定期舉辦校內(nèi)招聘會

動漫設(shè)計培訓(xùn)機(jī)構(gòu)怎么選

1. 一定要選連續(xù)性的動漫課程,因為即使在一段時間你學(xué)了一丁點知識,后面沒有繼續(xù)跟上,就很容易遺忘;

2. 選擇那些從基礎(chǔ)開始的動漫課程,一些培訓(xùn)機(jī)構(gòu)不注重學(xué)生的繪畫基礎(chǔ),只注重一些所謂的“竅門”和“工具技巧”,對于零基礎(chǔ)的小伙伴簡直是災(zāi)難;

3. 選擇那些周期不能低于6個月的動漫課程,知道很多人學(xué)動漫都是幾年之后才有所成的,你還會相信3個成為動漫大觸的廣告嗎。

南京學(xué)三維動畫制作一般多少錢

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